【概述】
好了进入正题,维京这个英雄是我玩的最习惯的,我觉得输出很猛,而且用得好就是个大控,共有3个控制(随后讲),两个团控一个单体。普攻三下的输出也很恐怖,问题是要打准。这货玩法上应该没有太大的差别,只是可能根据个人情况加点不一样罢了。(上面第二个图的皮肤让我想起了do2的末日爸爸,所以特地发了看看)
【技能评点】
一技能:向后扔
升级:①伤害+15 ②减速+20%,持续时间+2 ③距离加1 ④冷却时间-1 ⑤伤害加25(小炸弹) ⑥攻速+75%,时间2.1
扔这个技能很屌,点满了①⑤后伤害非常可观,有人说能扔死人,我觉得别个不满血而且血不多,扔准了确实可以扔死人。技能本身是个控,而且扔得好就是灭对方团,要是玩那个有隐身符的图可以拿了隐身把对方往塔下扔。最高一下子可以造成80的伤害,还是比较高的,接下讲讲最重要的⑤。⑤的升级说是伤害+25但是不仅仅只是加扔的伤害,性质和①不一样,⑤的效果实际上是扔一个炸弹,遇到敌方单位就爆炸,没有碰到的话过一会自动爆炸,炸弹伤害最高有50,方向就是你扔人的方向,这货比较猛,玩了就会发现这算是一个远程的小范围伤害技能,要是有什么英雄不敢靠近,就可以用炸弹和地震配合进行耗血,比如德普开了炮塔模式以后,想起了昨天某局就是这么打,可以逼退对方德普不说,运气好就能杀掉(德普那个是maomaoco?)。而且在推塔的时候可以用这个来炸塔,一下的伤害就是25,效果很好。至于最后那个⑥,加强的是你的普攻,普攻杀人的孩子们推荐你们点,虽然我不是很喜欢。
二技能:地震
升级:①控制时间+0.5 ②范围+5 ③范围双向 ④伤害+10 ⑤冷却-2 ⑥火焰高度+3
这技能是个范围伤害+团控+点灯!我先说说点灯,因为这货的技能效果现在是持续伤害,而且有个点燃的效果,隐身了也不会消失,所以可以用来对付Leon,很好用。范围伤害的话也确实,虽然伤害不算高,但是坚挺持续,配合加点还是比较客观的,个人认为②是一定要点的,加了范围就可以更远的进行伤害。这货的团控在于①,只要被打中了,这0.5秒很致命,距离不远,没干扰的话应该足够你冲过去扔人,然后又是团灭的节奏,配合队友效果更佳明显,对单的时候效果也很好,推荐一开始就加①,更早为团队提供帮助。
普通攻击:三连击(农夫三拳)
升级:①最后一击回血+10 ②最后一击距离+3 ③伤害+1/2/4 ④最后一击眩晕时间+0.3 ⑤攻击反射子弹 ⑥伤害+2/4/10
这个普攻在所有英雄里算很特殊的,因为它是三下一套,而且很多效果都集中在最后一下上,一套的伤害算下来有几十点,比较高,不过本身没有攻速的升级(一技能有,但是时间有限)。正是因为特殊,它攻击不能很好的转向,要是对方非常灵活,你就不是很好打,不像很多英雄打出的是子弹一类,范围很广。①的话觉得需要回血可以点,②我觉得有必要,加了个范围就要放心很多,③和⑥都是加伤害,但是价格不同,效果不同,各位自行决定,④我觉得还是很神的,这就是之前降到的那个单体控了,不过说控很勉强,倒不如说是打断更明显,特别是面对青蛙G的旋风时,效果特别好。⑤嘛比较蛋疼,我不想多试,反射子弹的范围啊什么的,如果说是打出的那一下反射对方此时的子弹那大家可以点,我点过一会,但是效果不太明显,所以果断放弃了。
那些加血什么的不多说,我觉得加速度是一定要的,还有加血量上限也很必要,增加续航能力。
最后发一下加点
不要吐槽我为什么等级还没满什么的懒得练。