Inertia
所在层数:3
可以进行升级次数:5
杀敌技能.杀敌后可以使你的护盾每一级每秒恢复0.8%,且每一级提升10%的换弹药速度,持续一段时间。
Quicken
所在层数:4
可以进行升级次数:5
每一级增加相位锁定的冷却率 6% .
Sub-Sequence
所在层数:5
可以进行升级次数:5
一个敌人在相位锁定效果下死亡,Phaselock以每一级+20%的几率寻找并作用于另外一个目标。
Thoughtlock(大招)
所在层数:6
可以进行升级次数:1
相位锁定能够把敌人转换为友军或者让他们自相残杀。此外,相位锁定的持续时间和冷却时间都会增长,分别是3秒和4秒。
2.Harmony系
Minds Eye
所在层数:1
可以进行升级次数:5
每一级+5% 暴击伤害且 +6%近战伤害.
Sweet Release
所在层数:1
可以进行升级次数:5
杀死一个当前被相位锁定的敌人产生可以一个生命球体(??不知道是什么,至少从目前的视频来看),自动寻找和治愈自己和队友。这种这种治愈效果在你和队友生命值很低时候非常强烈,每个球提升15%,但是不随着等级提升。
Restoration
所在层数:2
可以进行升级次数:5
每一级+3% 最大生命且把伤害的 6%转化成治疗效果.
Wreck
所在层数:2
可以进行升级次数:5
每一级所有武器+10% 射速且 +6%伤害当你用相位锁定锁住一个敌人时候.
Elated
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当你用相位锁住一个敌人时候,你和队友都可以每一级每秒恢复1%的生命。
Res
所在层数:3
可以进行升级次数:1
当你的队友匍匐倒地时候,你可给他施加相位锁定,使他立刻复活。
Recompense
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当生命值部分受到伤害时候,有10%的机会对打你的敌人打出等量的伤害。
Sustenance
所在层数:4
可以进行升级次数:5
每级每秒重生增加0.4%的生命.
。
Life Tap
所在层数:5
可以进行升级次数:5
杀敌技能.杀敌后每一级可以盗1.2%的生命从敌人身上,持续一段时间。
Scorn
所在层数:6
可以进行升级次数:1
肉搏技能.
按肉搏键可以扔出一个腐蚀之球,持续地对于周围敌人造成伤害,这个技能有18秒的冷却时间,冷却时按肉搏为正常的肉搏攻击。
。
3.Cataclysm系
Flicker
所在层数:1
可以进行升级次数:5
增加火,电,毒、slag等元素枪的触发几率,每一级增加6%。
Foresight
所在层数:1
可以进行升级次数:5
提升所有武器的弹夹容量和换弹药速度. 每一级+4% 弹夹容量和 +5%换弹药速度。
Immolate
所在层数:2
可以进行升级次数:5
倒地时候,在所有射击中加入火焰伤害,火焰的伤害基于你开火的武器的伤害值。
Helios
所在层数:2
可以进行升级次数:5
相位锁定锁住一个敌人产生火焰爆炸,伤害周围敌人,每一级增加1点Helios伤害范围。
Chain Reaction
所在层数:3
可以进行升级次数:5
当你锁定住一个敌人时候,对于敌人所有的射击子弹都有机会可以折射,并且伤及周围的敌人,但是仅有子弹可以。
Cloud Kill
所在层数:3
可以进行升级次数:1
射击一个敌人可以产生残留的酸性毒云,毒云可以持续5秒,对于接触它的敌人可以产生持续毒性伤害,但是每一次仅仅能激活一个毒云。
Backdraft
所在层数:3
可以进行升级次数:5
火焰效果加入到近战中去,同时,当你的护盾耗尽之后可以创造一个火焰爆炸,伤害周围敌人,在两次火焰爆炸之间,你的护盾必须处于充满状态,每一级增加1点 Backdraft伤害范围。
Reaper
所在层数:4
可以进行升级次数:5
当敌人的生命多余50%的时候,你可以打出更多的伤害。
Blight Phoenix
所在层数:5
可以进行升级次数:5
杀敌技能. 杀敌后可以产生持续的火焰和腐蚀伤害,伤及附近敌人,持续一段时间,这种伤害取决于你的等级和闪耀凤凰的等级。
Ruin
所在层数:6
可以进行升级次数:1
主动技能的强化,现在相位锁定球可以 slag、腐蚀和电击所有附近的敌人。
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就这么多了,算了下,全都升级共需要127个技能点,但是顶级是50级,而且根据前代的经验,前几级是没有技能点奖励的,就是有奖励的技能点,也肯定是升不到一半,所以是专精一系还是各系都兼得,但是无法学的各系终极大招,还是玩家自己的抉择吧。