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《战地1》冬季更新汇总

  观众

  修正了在观众模式中,若观众以第三人称视角检视堡垒火砲中的玩家,或在火砲装甲车驾驶缩放视角时以第三人称视角检视,会出现第一人称视角重叠的问题。

  在观众模式中新增了一个按钮,能让观众检视所观看玩家的玩家名片。

  在 PS4/Xbox One 中的观众模式内为各检视模式新增了按钮标签。

  位于观察者客户端的任何士兵都能触发刺刀冲锋的音效。现在这应该只会发生在受到观察的士兵身上。

  增加了额外检查,以确保在观众模式的自由视角或地图检视中,是否该本着「非团队中立」的立场阻挡广播配音。

  阻挡了自由视角/地图视角观众启用听力受损混音效果、生命值过低混音效果和毒气压制混音效果。

  额外检查观众进入有生命值过低和毒气压制音效/混音效果的玩家视角时,是否应该播放该音效/混音效果。

  自由视角和地图视角的观众不会听到攻下据点时的广播配音。

  修正了观众听不到回合结束前音乐的问题 (适用于所有游戏模式)。

  阻止征服/操作/攻击模式的观众听到“失去的目标”的声音。

  修正了玩家在所有视角模式中发射信号枪的损毁音效。

  修正了以第三人称或主导视角观察列车中的玩家时,列车的某部分会消失的情形。

  将庞然闇影中的观众边界修正为和飞机边界相同。

  修正了在机械巨兽移动到画面顶端最终位置前离开玩家检视模式,机械巨兽会停在画面中心的观众模式错误。

  修正了切换玩家时,「显示玩家轮廓」/小队钉选功能停止运作的问题。

  修正了玩家无法从降下视角处选择先前使用的编号自由视角的问题。

  修正了以观众身分加入时,战斗包和勋章会出现在读取画面的错误。

  修正了主机玩家从通讯中心无法收到以观众身分加入好友的选项的错误。

  游戏

  改善了被骑兵追杀的体验。你现在应该不会被远在数公尺外的骑兵以军刀击杀了。

  修正了精英装备无意间有极高的生命值回复延迟,并且携带过多手榴弹的错误。

  增加消音效果的门槛,避免消音效果太早发生。

  将毒气的存续时间从 22 秒减少为 15 秒。

  微调了消音效果和低生命值的视觉效果。

  修正了突袭模式中,防守方在电报站寄送敌人座标时的配音错误。

  控制

  修正了 PC 自订按键配置无法正确重新对应机械巨兽的问题。

  网路程式码

  减少了本次更新前高 Ping 值玩家的最大位移量。

  修正了画面更新率跳掉后,在连线状态良好的情况下外推时间过长的情形。

  自订游戏

  新增了能开启和关闭机械巨兽的自订游戏设定。

  新增了能开启和关闭「小队队长重生条件」选项的自订游戏设定。

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