地图调整
修正了摧毁桌子时会有残骸浮起的问题。
修正了玩家会卡在桌子中的问题。
玩家在也不会穿越风车内侧的视觉网格了。
手榴弹和炸药在也不会穿过风车阳台向下掉落了。
移除了高木栅栏的摇曳效果。
修正了高木栅栏间的摧毁效果。
修正了运河终幕征服模式中的重生位置。将其中一个重生位置上移以避免玩家重生到地底,并将另一个重生位置从树上移开。
修正了水中音效到了陆地上仍不停播放的问题。
修正了阿尔贡森林中玩家能移动到地图顶端的问题。
修正了在运河终幕征服模式中执行指定动作或甚至离开机械巨兽后,列车的提示线仍不会消失的问题。
武器
根据所使用的武器以及是否观测该特定位置,侧面机枪的网格不会在第三人称观众视角中渲染。
修正了「Tankghewehr 1918」精英武器会在拾起任何掉落武器装备后补充弹药的错误。
刺刀冲锋击杀现在应该能正确获得勤务之星奖励了。
修正了使用马提尼·亨利步枪发射 K 弹时的不合理行为。
微调了以下武器的装填后延迟,以贴近动画长度:
Cei-Rigotti 从 0.4 秒到 0.6 秒。
蒙德拉贡步枪从 0.5 秒到 0.5667 秒。
Selbstlader 1906 从 0.8 秒到 1.0667 秒。
Bodeo 从 1.1 秒到 1.0 秒。
斗牛犬从 1.0 秒到 1.1 秒。
将自动装填步枪 8.25(加长)的装填时间从 2.9 秒增加到 3.066 秒。
提升了 Selbstlader 1906 的瞄准准确度、减少了后座力和弹著散布。
将以下武器的水平后座力提升了 14.3%:
自动冲锋枪(壕沟战)
Hellriegel(原厂)
M1909(冲锋)
Madsen(冲锋)
MG15(冲锋)
朗宁自动步枪(冲锋)
将路易士机枪(瞄准镜)和 M1909(瞄准镜)瞄具瞄准射击的水平后座离提高 10%。
减少了某些半自动步枪的水平后座力:
自动装填步枪 8 从 0.6 降低为 0.4。
Cei-Rigotti 从 0.64 降低为 0.56。
M1907 半自动步枪从从 0.84 降低为 0.7。
将「轻量化 」半自动步枪的后座力减少量从 6 提高到 7。
略为提高马提尼·亨利步枪在 30 到 80 公尺处的伤害量。
将冲击手榴弹的伤害量从 80 减少为 72。
微调了 12 g 自动霰弹枪的伤害表现,以平衡所有配置的表现:
加长:将弹丸喷散角度从 1.6 度增加到 1.8 度。现在应该能在 18 公尺范围内两发击杀一个生命值全满的敌人。
Back-Bored:将弹丸喷散角度从 1.28 度增加到 1.2 度。现在应该能在 19 公尺范围内两发击杀一个生命值全满的敌人。
猎人:将弹丸喷散角度从 1.28 度增加到 1.2 度。现在应该能在 21 公尺范围内两发击杀一个生命值全满的敌人。
所有配置:将伤害衰退外移 1 公尺,并加入伤害曲线。
Model 10-A(霰弹块)的变更:
将定点瞄准弹著偏散从 0.3 降低至 0.24,并将移动弹著偏散从 0.50 降低至 0.48。
将枪口初速从 380 增加到 420。
降低了肚子、手腕和腿部的伤害量。
新增了在 8 公尺内射击肚子或上手臂能击杀生命值全满敌人的能力。
将射击胸部的致命范围从 10 公尺增加到 11 公尺。
平衡了后座力方向。
将 3 号左轮手枪瞄瞄具瞄准射击的射速从 119 增加到 138。
加回闪光信号弹遗失的分段装填动画。
修正了 Selbstlader 1906 和 GasserM1870 的最后一发开火动画,以提升其准确度。
修正了加塞装填动画循环播放时的弹仓内子弹旋转动画。
修正了数款自动手枪在开火和装填时的滑套移动。
修正了 Mars 手枪装填时的击锤位置。
修正了自动左轮手枪的分段装填,以及快速装弹器的可见度。
修正了 Mle 1903、Pieper Carbine 和 1903 Experimental 瞄具瞄准开火动画在视觉上的后座力表现。
修正了 Mle 1903 的分段装填问题。
更正了费罗梅尔停止手枪(自动)的弹匣容量,从 14+1 修正为 15+1。
更正了霰弹枪蹲下腰射时弹著偏散的移动错误。
重新微调了 3 号左轮手枪的装填音效,以配合新的动画。在瞄具瞄准射击动画中加入了击锤扣紧的画面。
重新微调了 Selbstlader 1906 的装填音效,以配合新的动画。
M1918 自动冲锋枪的名称有时候会显示错误 (在某几处称为 Modello 1918)。
Tankgewehr 现在能一次补充 4 颗子弹
让 Russian 1895(壕沟战)和马的伤害量下降速率减缓,给予它们更好一点的 2 次击杀范围。
重新微调了加塞的装填音效,以配合新的动画。在部署和取消部署时加入击锤扣紧/松开的音效,以配合动画。