游戏里感染人会得到DNA,也就是技能点。
瘟疫的技能分为三类:传播、症状和技能。
传播就是你如何传的更快更广以及传播方式,初期推荐先点这个的右边那俩,就是水传播和那啥传播,大力发展人口基数,这样更快的感染速度带来更多的技能点。
症状就是致死的手段了,最后你让全世界人感染上了,但是不致命你这不瞎闹么。。。但是个人并不推荐过早地发展出高致命性,我还是喜欢偷偷感染全世界然后再点致命。
技能就是瘟疫的一些生存能力啦,什么抗寒抗热(左上),抗药性(左下),减慢疫苗的研发进度等等。。。
等你传染到了一定时候 ZF就该关注你了,然后开始研究疫苗,在主界面右下角会有进度条显示。
个人建议拥有一定人口基数的话可以直接发展高致命性,瘟疫带来的恐慌和社会动荡也会减缓研发进度,最后就是赛跑了,看他研发的快还是你清理的快。。。(当然最后剩那么点人,研发也就停止了)
不过不知道疫苗研发成功之后还有没有翻盘的机会,楼主有一次没赶上研发进度,结果50多亿人的瘟疫一个月内就被清理干净了(连发展高致命性的机会都没有)