一、每种瘟疫的特殊技能都有其意义,一定要合理利用
1.细菌的3层适应温度点完,不需要点技能里的抗热抗寒
2.病毒的变异开始点1-2层,可以帮你节省下点症状的DNA
但是在感染全球前,每次变异都要去症状查看,一旦出现致命基因一定要退化
感染完全球就把变异3也点上,楼主最多一次只剩下3个症状,其他全出
3.真菌开场可以用3-4次散播,提高橙色气泡出现的速度
散播完一圈之后会出一个真菌爆发,运气好可以同时感染5-6个国家,最少2-3个
后期那些封闭的岛国就全靠它了
说实话真菌真有点看运气...感觉最难就是这个了
4.蠕虫的特洛伊飞机真是神器啊...想去哪就去哪,无视封锁
早期出3层,什么格陵兰冰岛加勒比马达加斯加新西兰,统统不在话下
5.寄生虫的3级潜伏在研究开始前一定要点满
楼主最佳记录是全球感染后研究才开始
6.朊病毒的技能似乎跟普遍技能的减慢研究差不多,相对便宜点
朊病毒的传染能力似乎很强...
7.纳米病毒,开场先点2级抗治疗,中期补满
右边的3项,前2都是减治疗研究进度的,研究超过30%再点,不然白白浪费
第3项临时降低研究20%多,过几星期就会变回来
8.生化武器 开场点1级减致命,1级减慢自动解锁
这个特殊技能似乎意义不大,传播比较看运气
二、国家类型:
每个国家有4个方格显示国家的适应类型
第1格代表富裕和贫穷,第2格代表城市和农村
第3格代表干燥和潮湿,第4格代表炎热和寒冷
三、开局方案:
楼主的残酷全是以天朝开局,天朝人口占比多,奖励DNA很多,输出面也够大
植入DNA选 橙色泡泡奖励DNA,变异增加,大陆亲和,全适应
(非蠕虫、纳米病毒开局)除了特殊技能适当点之外,开局的DNA解锁方向一般为:
1.水传播1级(大多数岛国只能水传播,必点)
2.鸟传播1级(大陆传播的最佳方式是鸟,也是必点)/ 也可先点 水传播2级
3.水传播2级
4.鸟传播2级
5.抗药性1级(富裕地区初期传播速度非常慢,这个是加速的好办法)
6.接下来开始点症状:
按6个初始症状位置,可不分先后
上中,上右,下中,上中左,上右左,下中左,上右左下
这7个症状包括2个寒冷地区传播,1个富裕区传播,1个贫穷区传播
这些症状全无致命,但是在“上右左下”的右边就是一个带致命的,点出后下方连着3个都是致命
7.根据传播情况,选择:
蚊子传播1-2级,抗药性2级,抗寒/抗热1级
8.如果研究开始,可以点1-2级减速研究
(蠕虫开局)先点2级特洛伊飞机,然后适当点变异,各种传播类型只点1级
抗药性,抗寒/抗热2
症状朝左上发展,只需感染全人类即毁灭世界
(纳米病毒开局)先点2级减速治疗,然后按普通开局
研究每到30%左右点减少治疗
四、变异
我一直都是选的增加变异,因为可以节省不少DNA,尤其是病毒...
虽然我前期花了1+2+3+4+5+6+7共28点来退化致命症状,但后期出一个致命就赚回来了
这个是楼主用病毒最后灭绝人类时的病症页面- -
画白圈的就是前面提到的需要进化的症状
但是,在没有感染完全部国家之前,请一定将所有致命症状退化(包括生化武器)
否则一旦岛国封锁港口,你又不是蠕虫或者真菌,那就请“返回主菜单”吧...