冰冻病毒是一种类似于蠕虫的病毒,但是在打法上却大相径庭
一方面是由于冰冻病毒最终的大招只能最后出,不像蠕虫开局没多久就可以开出超然存在
另一方面是没有喜闻乐见的特洛伊飞机,导致在两大神岛——马达加斯加、加勒比地区上很容易功亏一篑
总体来说冰冻病毒最难想要通过是很容易,但是通常分数不高基本上都只能拿到两星
在经过一番研究之后(实际上是猪流感给了我启发),再经过几次重复试验,发现这个思路大体可行
听到突变流一般脑海中浮现的台词应该是“不稳定”,但实际上冰冻病毒的病症较少,而且似乎有一定的定向变异的倾向(我并不确定NC有没有这么设定,但是几乎每次打的时候都能在较为合适的时候出现需要的变异)而且实际上,本攻略需要考验人品的地方只有【一处】,相对而言也算是一个较为稳定的打法了
说起来是第一次做攻略,有点小紧张
刚刚打的还热乎的新鲜得分镇楼
插入基因如图
高能量供给:速推必备,前期的巨大优势不可小觑
压迫与反抗:感觉上是最有用的二号基因
传播专家:这里需要解释一下,因为动物性的传播是可以增加突变率,在没有病毒突变性的前提下,我们只能通过点足够多的传播来达到提高突变率的效果。
达尔文主义:进一步增加突变率
极端微生物:没啥特别的,综合起来效果最好而已,冰冻病毒其实没有特别短板的地方
一开始静静等待点数的增长,把症状和传播点成如下这样
顺序无所谓,我个人比较喜欢先点症状再点传播,点一点便宜的症状也是为了给以后更有价值的突变留位置。
传播方面有了水2的帮助,至少妈妈再也不担心格陵兰上不去了。
另外如果出现了“飞机使用新的消毒措施”,恭喜你走大运了,重新开始吧。