之前打黑死病总是稳定两星 刚才一把终于三星了撒花
基因插槽基本就是高能量 压迫反抗 病症专家 城市耐性 还一个之前插进化论 但是这把是插氧化还原
因为黑死病技能树感觉老鼠传播必点 所以城市化天朝开 开局八点皮破 然后三点跳蚤传播二 然后老鼠一
这里说一下氧化还原和进化论 我之前玩的几盘基本都是稳定两星 最后一般400多天结束 有一些少数国家稍慢些才能搞定 一般都是非洲国家
我觉得要想加速灭世杀器得早出 所以还是手动点类似于全衰 失血性休克这样的症状 不全看rp dna够点一些的 突变传播方式这盘是前面变了个老鼠二 最后快完了变个无关紧要的 关键的传播同样不能指望它变出来 嘛 我感觉其实影响并不大
之后鸟一 肺鼠疫 空气 水 抗药 耐寒 耐热这些看情况点 而后空气二 水二走起
我个人看黑死病这个关卡 我思考了这些东西 1、纳米病毒200天出头 普通病毒也是很快 远不到300天可以灭世 黑死病我们上来有那么多症状为啥反而慢 我几次要400多天
2、黑死病有抗药三 抗药二作为很多时候很有用的一个东西 我认为抗药三并不该是作为一种加大游戏难度的条件出现
3、我感觉空运感染的概率比较低
针对以上问题 我感觉有必要点抗药三 我推测这关抗病毒水平比较强 然后因为非洲问题和空运问题 所以空气二也点了 那么随后就是点上这些 抗寒二水二上神岛自不必多说了 环境耐性我最后也没点
抗药三也需要重组一
而后看差不多可开杀器 一般这时候还会有一些非洲国家没感染 不过没关系 为了黑人兄弟 点出了耐热二
找机会点开血鼠疫 这条路也有杀器
总结:两个鼠疫能力锁住了早期很多症状 也包括肺系加很多传染的 所以进化论可能并不优秀在这一关 比较吸引人的感觉就皮破 插槽方面可能增加解药难度也可以选择?
肺鼠疫解锁气水传播要早开 血鼠疫不着急开
全衰的早晚影响灭世时间(废话T^T)
抗药三很便宜 虽然不太明白但是反正我是点了!
跳蚤四也是给人感觉好厉害啊 不知道和环境强化比如何 但是我无法忍受跳蚤三减传播 故没点
三星可能不包稳 两星应该还是稳的(〒_〒)
但愿没忘掉什么东西