最棒的是,在游戏的开放式世界中,如果玩家想要专心完成已经开放的挑战,可以不用一个个的慢慢找寻地点。游戏中的任务与挑战选单中,提供了完整的挑战与任务清单,你可以直接选择想要的挑战、并且快速旅行到挑战开始的地点。同时也能透过同样的接口,来重复游玩主线或者是支线任务,省去了长途跋涉的旷日费时。
超方便的挑战与任务清单,老实说我觉得开放式世界的游戏都要有类似的系统啊!
而除了任务与挑战之外,在这个食安危机严重的城市内,还是有一些生存者。这些可怜的人全都要仰赖玩家的帮助才能保住一条小命。在游戏的地图中,玩家可以透过地图来查看标示为救生圈的地点,在那个位置就会有一个无助的生存者等着你的援助。而成功救援之后将会给予玩家大量的现金奖励。除此之外,玩家还可以依照着地图的线索来找到敌人强盗所藏匿的宝箱,杀光周围的敌人之后,也能从宝箱中获得额外的奖励!
拯救世界的桥段有点落伍,但《落日超驰》呈现的方式却令人觉得相当好笑...
幽灵的狂飙心得赠奖来啦~~~
游戏定律 101:黑人必须死定律!!
对于《落日超驰》,老实说幽灵原先并没有太大的兴趣,因为我对于射击游戏的题材比较偏好严肃且英雄主义十足的类型。加上很惨的是今年 E3 展跑展场的时候一直都没有机会排队亲手体验、直到游戏推出的此时才有办法真正玩到这款作品。实际玩过才知道我对射击游戏的刻板印象到底有多根深蒂固...而《落日超驰》又是多强硬且直接的打破了这样的印象。不论是游戏中夸张的移动方式、令人瞠目结舌的怪异武器、各式各样的黑色幽默与对白等等,都在在表现出了一款射击游戏可以有各种呈现方式的概念,也彻底打破了我对射击游戏的迷思!游戏去除了多人联机对战模式,虽说没有办法让玩家同场较量,不过却可以免去许多系统上的平衡性问题,专注在游戏的内容并且让游戏变得更加夸张狂野!