射击游戏的游戏题材相当广泛、同时也是最受到玩家喜爱的游戏类型之一,不论是第一或第三人称视角以及俯瞰视点等,刺激紧张的射击游戏都受到广大玩家的欢迎!而说到第三人称动作射击游戏,Xbox 平台的玩家应该都会首推 Gears of War《战争机器》系列,这款系列作品以磅薄的剧情、鲜明的战斗节奏以及优秀的游戏系统与操作,在全球各地都有相当多的爱好者与死忠支持者。而另外一款同样以第三人称的方式呈现的动作射击游戏,Ghost Recon《幽灵行动》系列,透过第三人称的视角展现出前所未有的战术运用,同样具备极佳的游戏系统与操作。
这两款系列作品虽然都是归类在第三人称动作射击游戏,但游戏风格迥异,《战争机器》系列主打高节奏的对战,并且具有许多场地武器与多样化的残忍处决。而《幽灵行动》系列则是透过了第三人称的战术视角,展现出军事射击游戏注重的战术性以及战场变化。而这两款同样类型但风格互异的作品,都有一个相当雷同的共同特色,那就是「地面上的掩护与攻击」,虽说系统不同但使用方式与效果基本上是如出一辙。
打破传统射击游戏的观念,全新的《落日超驰》狂爆风格正式登场!
抛开你的传统观念!射击游戏风格与全新的无赖主义即将登场!
以射击游戏而言,主打地面作战的确是人之常情,但曾几何时我们已经对这种「找掩护、开枪杀敌、逐步前进」的射击游戏惯例感到厌烦了呢(其实幽灵倒没有厌烦,但换个口味也是件好事啊)?在动作射击游戏中,我们总是追求着精确的枪法,并且不断的重复以上的流程,不论是第一或第三人称的射击游戏,都难免会沾染到这套惯例。如果玩家有跟幽灵一样的想法,认为射击游戏不是只能在故事背景(就是在说某个很先进的战争)、游戏系统与战斗操作等部分着手改变,而是从最根本的游戏风格来点燃革命之火,打破所有射击游戏的常规,那你应该也跟我一样对于这款 Sunset OverDrive《落日超驰》是既期待同时又怕受伤害!毕竟,看着 Halo《光环》系列与 Call of Duty《使命召唤》系列的成功,我们都会认为只要是优秀的游戏,沿用系统与游戏风格依然可以获得玩家的青睐。既然如此...那何需庸人自扰的打破这些游戏的惯例呢?
疑...士官长,还不到你出场的时候啊!
这个问题就要问问《落日超驰》的制作团队 Insomniac Games,为什么有勇气在这款全新登场的作品中,正式朝老掉牙的射击游戏惯例宣战!而《落日超驰》追求的游戏体验又是如何?射击游戏又能有怎样的革命?这些问题都随着游戏正式发售而逐渐明朗,幽灵个人认为《落日超驰》是一款游戏背景疯狂、打破射击游戏入门门坎、消弥射击游戏惯例,同时展示出制作团队独特风格的一款作品。相信这款 Xbox One 独占作品从登场以来就吸引了许多玩家的目光,现在落日市已经正式开启了大门,玩家们赶快与幽灵一同穿上工作鞋、拿起拔钉,一同来看看这款作品到底能让玩家怎样狂飙吧!
首日版还赠送外观与两把超炫的武器,让你的狂飙之旅更加多采多姿!