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我们检验一下
包子防御1234 仙防3456
兰瑕:瑕等级78 物攻1234+2345 仙攻2345+3456
输出:
理论=(77*80-180)+3579*(1-1234/2600)^2+5801*1.2=13929
实际多次14746-13059 平均13911
符合得很好,说明之前因子互不相关的假设正确
同类合击有多种,人物属性相似,输出相仿,但是攻击段数不同。
我们假定总输出相同,用瑕兰的公式去套一下其他CP:
卓谢:谢等级56 物攻3333+2222 仙攻3210+1230
输出:
理论=[(55*80-180)+5555*(1-1234/2600)^2+4440*1.2]*2=22162
实际攻击100次,平均21913(由于是5段攻击,所以只能用这种方法统计,精度比极值法低)基本符合
兄嫂(也是2段):兄等级67 物攻 4545+1212 仙攻3434+4343
输出:理论=[(66*80-180)+5757*(1-1234/2600)^2+7777*1.2]=16021
实际多次16961-15021 平均16000
符合得很好
可见单体的总输出可以用2段合击的总公式统一描述。
当然按照上面的方法,每类特效都能找到自己的公式(卓谢的特效攻击5次,2小3大,推算起来会比较麻烦)。而且这些公式很可能形式大同小异,区别仅在各种参数大小而已。我们使用2段公式即可。
群体
以瑾瑕为群体研究对象,重复上述手段,假定公式形式不变。
等级:
武斗包子,防御、仙防0;瑾(发动者,下同)物攻、仙攻0
等级1
多次输出 加血285-252 平均268
等级2
多次输出 加血157-139 平均148
等级3
多次输出 加血31-27 平均29
等级4
多次输出 94-84 平均89
等级99
多次输出 12162-10771 平均11473
输出与发动者等级关系为:输出=(等级-1)*120-270
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物攻(发动者):
瑾瑕10级,瑾仙攻0,兰物、仙攻0,包子防御、仙防0
瑾物攻200
多次输出 1174-1039 平均1108
瑾物攻400
多次输出 1492-1321 平均1408
瑾物攻600
多次输出 1809-1602 平均1707
瑾物攻1000
多次输出 2445-2164 平均2307
仙攻(发动者):
瑾瑕10级,瑾物攻0,瑕物、仙攻0,包子防御、仙防0
瑾仙攻200
多次输出 1237-1096 平均1167
瑾仙攻400
多次输出 1618-1434 平均1526
瑾仙攻600
多次输出 1999-1771 平均1886
瑾仙攻1000
多次输出 2761-2446 平均2605