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《DOTA2》7.0英雄天赋及改动内容介绍

  黑暗贤者:

  复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。

  复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。

  10级:12% 闪避或+100 施法距离

  15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率

  20级:+12 力量或+25 智力

  25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害

  戴泽:

  多个剧毒之触效果叠加。

  10级:+10 智力或+125 生命值

  15级:+100 施法距离或+40 攻击力

  20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间

  25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量

  死亡先知:

  10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量

  15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离

  20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度

  25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量

  干扰者:

  10级:+100 施法距离或+60 金钱/分

  15级:+200 生命值或-30秒 复活时间

  20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强

  25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数

  末日使者:

  阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒

  10级:+150 生命值或+8 智力

  15级:+15 移动速度或+6 护甲

  20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率

  25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物

  龙骑士:

  古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。

  现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。

  10级:+6 力量或+20 攻击速度

  15级:+25% 经验获取或+40 攻击力

  20级:+120 金钱/分或+300 生命值

  25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度

  卓尔游侠:

  移动速度减少10点

  10级:+15 移动速度或+5 全属性

  15级:+175 生命值或+20 攻击速度

  20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量

  25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成

  大地之灵:

  磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。

  10级:+10 智力或+4 护甲

  15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分

  20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值

  25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间

  撼地者:

  10级:+250 魔法或+8 力量

  15级:+20 移动速度或+50 攻击力

  20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间

  25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间

  上古巨神:

  星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点

  自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。

  - 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。

  自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。

  自然秩序的光环作用范围从275提升至325

  10级:-20秒 复活时间或+10 力量

  15级:+275 生命值或+25% 经验获取

  20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度

  25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成

  灰烬之灵:

  激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点

  无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。

  10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力

  15级:+20 移动速度或+6 全属性

  20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]

  25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间

  魅惑魔女:

  10级:+5 全属性或+15 移动速度

  15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力

  20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间

  25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力

  谜团:

  虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340

  现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。

  10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性

  15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分

  20级:+300 生命值或-30秒 复活时间

  25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲

  虚空假面:

  10级:+15 攻击速度或+5 力量

  15级:+7 护甲或+25 攻击力

  20级:+300 生命值或+120 金钱/分

  25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避

  矮人直升机:

  神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒

  追踪导弹的攻击优先级变低。

  10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值

  15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力

  20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少

  25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

  哈斯卡:

  10级:+150 生命值或+15 移动速度

  15级:+30 攻击力或15% 吸血

  20级:+15 力量或+40 攻击速度

  25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离

  祈求者:

  电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法

  电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%

  元素祈唤不再需要升级。

  元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

  元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点

  元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。

  元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒

  元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。

  超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。

  熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。

  祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。

  火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..

  冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..

  10级:+15 攻击力或+125 生命值

  15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取

  20级:+7 全属性或+35 攻击速度

  25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/li>