圣堂刺客:
现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
15级:+6 全属性或12% 闪避
20级:+250 生命值或+40 攻击力
25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
恐怖利刃:
10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
15级:+25 攻击力或+175 生命值
20级:+15 敏捷或+15 移动速度
25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
潮汐猎人:
巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500
10级:+50 攻击力或+150 生命值
15级:+7 护甲或+30% 经验获取
20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量
25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
伐木机:
10级:+150 生命值或+10% 经验获取
15级:+14 生命恢复速率或+15 智力
20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离
25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量
修补匠:
10级:+8 智力或+5 护甲
15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害
小小:
崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。
崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
10级:+6 力量或+10 智力
15级:+45 攻击力或+15 移动速度
20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率
25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害
树精卫士:英雄重做
现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率
15级:+90 金钱/分或+25 移动速度
20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力
25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率
巨魔战将:
10级:+6 力量或10 敏捷
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+300 生命值或+40 攻击力
25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性
巨牙海民:
海象飞踢的距离从900提升至1400
海象神拳的攻击距离从128提升至150
海象飞踢的攻击距离从128提升至150
修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)
10级:+20% 经验获取或+30 攻击力
15级:+15 力量或+90 金钱/分
20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性
25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害
孽主:加入队长模式
加入队长模式
怨念深渊不再无视技能免疫。
怨念深渊不再具有打断效果。
怨念深渊不再造成伤害。
怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒
怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。
怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒
怨念深渊的作用范围从275提升至375
怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒
怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒
黑暗之门的作用范围从450提升至600
黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒
10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率
15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强
20级:+50 攻击速度或+100 施法距离
25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率
不朽尸王:
血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%
10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分
15级:+30% 经验获取或+300 生命值
20级:+10 全属性或+20 移动速度
25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲
熊战士:
10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性
15级:+5 护甲或+20 攻击速度
20级:+15 移动速度或+250 生命值
25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性
复仇之魂:
恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法
恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点
10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度
15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性
20级:+50 攻击力或+20 移动速度
25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫
剧毒术士:
10级:+20% 经验获取或+20 移动速度
15级:+175 生命值或+150 施法距离
20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力
25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间
冥界亚龙:
幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)
10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+7 力量或+14 敏捷
20级:+7 护甲或+75 攻击距离
25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害
维萨吉:
陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点
陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。
陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒
陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。
召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒
佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。
佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。
佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。
佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒
佣兽不再为技能免疫。
佣兽现在拥有35%的魔法抗性。
佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430
佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点
石像形态的持续时间从8秒减少至6秒
石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒
10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
15级:+50 攻击力或+100 施法距离
20级:+250 生命值或-30秒 复活时间
25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度
术士:
致命链接的魔法消耗从120点增加至140点
修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题
10级:+6 全属性或+15% 经验获取
15级:+125 施法距离或+20 移动速度
20级:+350 生命值或-30秒 复活时间
25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲
编织者:
敏捷成长从2.5提升至2.8
10级:+6 力量或+30 缩地伤害
15级:+25 攻击力或+7 全属性
20级:+200 生命值或+15 敏捷
25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性
风行者:
强力击的伤害降低从10%增加至20%
强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点
10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率
15级:+150 生命值或+13 智力
20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性
25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间
寒冬飞龙:
10级:+8 智力或+5 力量
15级:+15 移动速度或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果
巫医:
诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28
10级:+200 生命值或+20% 经验获取
15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间
20级:+
+8 护甲或+15% 魔法抗性
25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量
冥魂大帝:
重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒
10级:+15 攻击力或+8 智力
15级:+15 移动速度或+200 生命值
20级:+40 攻击速度或+20 力量
25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果
宙斯:重做神杖效果
重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。
10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值
15级:+5 护甲或10% 魔法抗性
20级:+30 移动速度或-35 复活时间
25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离