三、新版冲突进入战斗之前有个spread fire选项,所以即使你对的是AI,人家也会先选软的柿子捏。AI会先攻击你舰队里的低HP或低防的舰船,不管你的舰队排位如何(什么最高防置前,最高HP置前,最高MP置前的赶脚都很无用,AI想射你哪艘还是哪艘,根本无视你把船放前还是放后)
速出最大号船,3种武器全部选近程射速最快,激光稍多一点,3防平均点,战斗英雄选个领航员(配冒险家最好,指挥官最废),出那个每种武器加100伤害的被动技能(点人物头像下方的职业图标有技能树),然后,没有然后啦,1k打10k玩似的。 可以研究套个每回合回血的支援模块再加1个围城,其它神马装备科技都不需要,无尽难度会用索芬的话80回合就可以横扫了。
试试看就知道了,没试过不要胡说。 我又没说100伤害很高,要配合全武器设置成近程
激光无科技加成DPS就达到100x25x3,动力、导弹一样猛,精度差点。什么攻击加成跟这个比都是渣渣。一个阶段秒三条任意船,还后期?还指挥官玩卡片赌rp?一条主力舰就横扫了。主力舰等级高了上万血,有最低级的回血模块就够了,灭上万军力毛都不掉一根。索芬速科技那叫快,前期三英雄全管理加智力科技,全ai科技自动管理,英雄放在科技产出最高的星系,一般40回合就出大舰了。白旗不可阻隔但是有成功率的。