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《欧陆风云4》全国家理念

萨克森
开局奖励——顾问花费-10%、宗教团结+25%

阿尔布雷希特与恩斯特——继承人获得率+25%(韦廷王朝两个支系,宗教战争期间分别支持天主教和新教以保证家族的延续)
迈森瓷器——生产效率+10%
茨温格宫——外交声誉+2
维滕堡大学——异端容忍+3(马丁路德任职宣教的地方)
新教联盟的领袖——外交维持+2
萨克森主干线——税收+10%(未确定翻译,原文sax principal line)
萨克森联盟——训练度+5%(未确定翻译,原文the saxon circle)

达成全部理念时奖励——年度威望+1


立陶宛
开局奖励——人力恢复速度+20%、异端容忍+4

督军公爵——陆军将领冲击+1
民主选举——稳定花费-10%
引入马格德堡法——税收+10%
贵族产业——工业效率+10%
立陶宛骑兵——骑兵力量+20%
立陶宛法律——叛乱-2
立陶宛文艺复兴——科技花费-5%

达成全部理念时奖励——陆军将领移动力+1

现在该是特殊群组理念了,每一个群组所包含的国家群体我会列出

北非国家——阿尔及尔、摩洛哥、突尼斯、非斯、的黎波里
开局奖励——他国对本国宣称地区的核心花费+200%、船只花费-10%

巴巴里海盗——海军上限+33%
擅长沙漠战斗——陆军损耗-33%
横跨撒哈拉贸易——全球贸易收入+10%
久经风浪的海盗船——年度海军传统+1
图阿雷格骑兵——骑兵力量+10%
双轨外交——外交维持+2
巴巴罗萨兄弟——桨帆船力量+20%

达成全部理念时奖励——全球贸易力量+10%


印度穆斯林国家——除莫卧儿外所有印度区域的穆斯林国家
开局奖励——宗教团结+50%、步兵力量+5%

宽容政策——异教容忍+2
波斯法庭——叛乱-1
全面检地——税收+10%
人口普查——全国人力+10%
公平法规——全球贸易力量+5%
高等法院传统——年度威望+1
苏丹统治——稳定花费-20%

达成全部理念时奖励——宗教力量+5%


游牧国家——除帖木儿外,所有游牧国家
开局奖励——厌战花费-15%、军队损伤补充花费为0

天生的草原战士——陆军损耗-33%
伟大可汗的传承——骑兵力量+20%
马匹供应——陆军维持费用-20%
草原将领——陆军将领冲击力+1
征服——核心花费-25%
可汗的军队补给——人力恢复速度+25%
征服者的荣耀——全国人力+25%

达成全部理念时奖励——稳定花费-20%


主教国家——天主教的神权制国家
开局奖励——人力恢复速度+20%、传教士+1

圣秩——训练度+10%
教区管理制度——稳定花费-10%、核心花费-10%
信仰捍卫者——全国要塞防御+25%
焚烧女巫——宗教力量+2%
无畏的基督战士——全国要塞兵力恢复速度+10%
刚毅不屈——敌对军队损耗+100%
教会税收——税收+10%

达成全部理念时奖励——全国人力+20%