丹麦
开局奖励——全球贸易收入+5%、船只花费-10%
丹麦土地政策——人力恢复速度+15%
悠久海军传统——年度海军传统+1
丹麦财政局——税收+10%
丹麦制服所——海军维持费用-33%
大型船坞——海军上限+100%
丹斯克法令——叛乱-1
宗教教义论——国教容忍+2、稳定花费-10%
达成全部理念时奖励——轻型船只力量+15%
法兰西/革命法兰西
开局奖励——外交维持+2、全国人力+20%
法语在宫廷的地位——傀儡国贡税收入+10%
热忱的军队——陆军士气+0.33、陆军士气恢复速度+2%
三级会议——税收+10%
土著贸易——土著攻击概率降低
沃邦要塞——全国要塞防御+40%
哲学家——科技花费-10%
自由平等博爱——异端容忍+2、异教容忍+2
达成全部理念时奖励——训练度+10%
奥斯曼
开局奖励——训练度+10%、核心花费-33%
至高领袖——圣战中获得额外人力、宗教团结+33%
提马尔制度——骑兵力量+15%
帕夏自治——厌战花费-10%
奥斯曼容忍法——异端容忍+3、异教容忍+3
苏莱曼法典——税收+10%
郁金香时代——全球贸易收入+10%
海军工程学校——船只花费-20%
达成全部理念时奖励——军队损伤恢复速度+20%
威尼斯
开局奖励——国外贸易力量+10%、贸易效率+10%
威尼斯军械库——桨帆船花费-33%
印刷工业——外交官+1
泛海之土——全球贸易收入+10%(威尼斯共和国对海外领土的称呼)
清查制度——间谍防御+30%
征兵制度——海军维持花费-33%
恪守法律——稳定花费-10%
威尼斯海外监事结构——陆军损耗-25%、海军损耗-25%
达成全部理念时奖励——桨帆船力量+50%
勃兰登堡/普鲁士
开局奖励——年度陆军传统+1、间谍被发现时负面效果-25%
柏林最高法院——税收+10%
分级管理——稳定花费-10%
陆军职业化——陆军士气+1
贵族军校生——陆军传统衰减-2%
鹅式正步——步兵力量+25%
州立军团——全国人力+33%、陆军招募时间-25%
宗教宽容——生产效率+5%、异端容忍+1
达成全部理念时奖励——训练度+25%
葡萄牙
开局奖励——贸易距离+30%、贸易效率+5%
阿方索条例——生产效率+10%
航海家法案——殖民距离+25%
印度商路——全球贸易力量+10%
圣保罗旗队——商人+1
专制主义——建筑花费-25%
土地先于信仰——殖民地增长+15%
开放商会——全球贸易收入+10%
达成全部理念时奖励——海外收入+20%