匈牙利
开局奖励——他国对本国宣称地区的核心花费+200%、陆军士气恢复速度+5%
匈牙利文艺复兴——叛乱-1
基督堡垒——全国人力+20%
匈牙利黑色军队——训练度+10%
改革币制——稳定花费-10%
依赖农民——工业效率+20%
建设城镇——国内贸易力量+25%
匈牙利议会——无视宗教差异带来的负面惩罚(未确定,文本为no_religion_penalty = yes)
达成全部理念时奖励——无视维持费用的将领+1
日本/将军/大名
开局奖励——稳定花费-10%、训练度+20%
奉行所——国内贸易力量+25%
东山文化——年度威望+1
土地改制——全国人力+20%
参觐交代——叛乱-2
锁国政策——全国要塞防御+25%
幕府直辖地——税收+15%
四民体系——年度正统+1、继承人出现率+25%
达成全部理念时奖励——步兵力量+25%
马穆鲁克
开局奖励——贸易操纵力+25%、骑兵力量+10%
红海贸易——全球贸易力量+5%、贸易距离+10%
丰碑——年度威望+1
招募新马穆鲁克——人力恢复速度+20%
马穆鲁克军事改革——训练度+5%
改制农民系统——生产效率+20%
继承制度——稳定花费-20%
港口垄断——贸易效率+10%
达成全部理念时奖励——全国省份贸易力量+25%
那不勒斯
开局奖励——全国间谍防御+25%、海军士气恢复速度+5%
那不勒斯学院——年度威望+1
巩固皇家领地——税收+10%
鼓励城市发展——稳定花费-20%
发展军械厂——桨帆船花费-25%
艺术殿堂——年度正统+1
剿灭匪徒——贸易效率+5%
王室学校——科技花费-5%
达成全部理念时奖励——海军传统衰减-1%
阿拉贡
开局奖励——骑兵力量+10%、全球贸易收入+10%
佣兵行家——雇佣兵花费-25%
保卫海岸——桨帆船花费-25%
地中海贸易——贸易操纵力+20%
联合阶级——稳定花费-20%
特许商会——全球贸易力量+20%
改制管理结构——税收+10%
保护市民——陆军士气+0.25
达成全部理念时奖励——外交声誉+2
帖木儿/莫卧儿
开局奖励——核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%
帖木儿建筑风格——威望衰减-2%
允许偶像崇拜——宗教团结+50%、异教容忍+2
追随伟大的大汗——骑兵力量+20%
驱虎——厌战花费-10%
战象——陆军损耗-25%
公务员制度——稳定花费-20%
贾玛清真寺——年度威望+1
达成全部理念时奖励——训练度+5%
汉萨同盟
开局奖励——贸易操纵力+10%、贸易距离+15%
终结维克托兄弟会——全球贸易力量+10%
强化联盟义务——商人+1
汉萨造船工业——轻型船只花费-20%
改革会议章程——厌战花费-10%
汉萨招募制度——人力恢复速度+20%
流程化贡献义务——全国省份贸易力量+20%
汉萨银行——利息-1%
达成全部理念时奖励——贸易效率+10%
米兰
开局奖励——步兵力量+10%、外交维持+1
文艺复兴引领者——理念花费-10%
庇护音乐艺术——年度威望+1
削弱贵族力量——税收+10%
佣兵时代——雇佣兵花费-25%
赞助哲学——科技花费-5%
商业领军者——全球贸易力量+10%
开明政治——稳定花费-10%
达成全部理念时奖励——全国人力+20%
拜占庭
开局奖励——顾问花费-10%、国教容忍+3
规范佣兵——雇佣兵花费-25%
充实村庄——工业效率+5%、全国人力+10%
革新政府管理——税收+10%
管理力量——稳定花费-10%
商业教学——全球贸易力量+10%
皇家军队——训练度+10%
普世牧首——宗教力量+3%
达成全部理念时奖励——年度威望+2
毗奢耶那伽罗
开局奖励——顾问候选+1、宗教团结+20%
重视贸易——全球贸易力量+10%
阿拉伯马种——骑兵力量+10%
严厉刑法——稳定花费-10%
宗教宽容——异端容忍+1、异教容忍+1
卡纳提克音乐——年度威望+1
外交纵横——外交官+1
毗奢耶那伽罗——训练度+10%(毗奢耶那伽罗即自由之城)
达成全部理念时奖励——允许雇佣兵+100%
阿育他亚
开局奖励——全国要塞兵力恢复速度+10%、宗教团结+20%
白象——税收+10%
徭役制——全国人力+10%
外国佣兵——雇佣兵花费-25%
使馆外交——外交官+1
贸易纽带——贸易范围+20%
允许私刑——稳定花费-10%
王室仆人——叛乱-1
达成全部理念时奖励——附庸国贡税+25%