1、首先军团
游戏中只有两个军团,一个是你本城能覆盖的地方,是你的大名直接领导。另一个就是附属军团。
直接领导的,可以在地图中控制出兵(白色图标框的家徽),可以用军议快速攻击邻居的非己方城市,如果周围没有,就只能在地图中自己点了
附属军团,无法在地图上直接控制,可以通过军团攻略控制,因为本作产兵和战斗的特殊性,感觉电脑攻击欲望还是蛮高的。
2、内政
内政也大概分两种,城市建筑和政策。
城市建筑直接影响政策的趋向,所以还是看清楚比较好,因为有中文,所以也没必要说的太清楚,不过貌似我尝试的一个汉化,没有写全,三级建筑有两个附属功能,没显示的那个相当重要,不知道现在汉化好没
政策么,根据大名趋向,而定,我感觉最后都得转成创造,不然真赢不了,因为有两个超级政策,一个是暴兵用的兵农分割,一个是眩晕用的铁炮强化。
3、外交
听说本作强化外交,可其实感觉有点破坏平衡了。大概也分两种,国人众和大名之间的外交
国人众前期有用,可以帮你出不少兵,后期。。。。完全无视。
大名外交,非常好用,但也破坏了平衡,只要有公主,联姻,这个大名就无限期的同盟,虽说胜利条件不一定是全国统一,但这样子是不是也太安全了点。
啊,至于工作和交涉,不用太细说,前期有用,后期没用
4、战斗
啊啊啊啊啊,这次天煞的修改,不知道好还是不好。战斗分两种,一种电脑自己计算,另一种手动控制。
电脑计算就不用说了,拼的是技能,数值,兵力。
手动战斗,前进,后退,等待。可以移动部队。战斗方式分两种,弓箭铁炮,足轻骑兵,后者要装备铁炮和马匹,交易里买,没别的办法。
部队移动,主要是配合远距离攻击和冲锋,前者需要拉开距离,后者根据冲锋的长短来消耗行动槽。就是说,冲的越长,你的行动槽没得越快。
知道了,这些,手动战斗一下子变得有趣很多。