技能篇:
应该相当固定,6格子十分紧张:
1. 战斗暴怒——血溅八方。
必选。面板不体现的恐怖伤害放大能力。不过脱离了先祖锤的(几乎)必爆特点,范围伤害词缀的加入,血溅吼可能可以不带(?)
2. 上古之矛——抛石
核心技能其一。主输出+主耗怒技能。伤害怒气比并不优秀,但瞬时高伤害+迅速泄怒特点让它有额外的价值。回怒效率=输出效率的体现其一。
3. 雪崩——聚怪符文 or 15怒刷1秒cd符文
核心技能其二。1600%的大范围AOE伤害,通过抛石的高速泄怒来提高其利用率,回怒效率=输出效率的体现其二。此外,配合土之力被动,更是一个优秀的回怒技能。更快泄怒=更短CD=更高伤害=更快产怒=更快泄怒,这个就是雪崩在这个build里面的良性循环。
4. 旋风斩——烈风剪
核心技能其三。不俗的aoe伤害+穿怪走位+不俗的回怒,此build最优秀填充技能。和阳先生裤更是绝配。唯一遗憾就是符文属于电伤,不能享受物伤词缀加成。
5. 召唤先祖——先祖之怒
核心技能其四。回怒就靠3傻了。3傻很萌的,大家不要黑他们
6. 疾跑 or 威胁怒吼 or 拉怪踩地板
总算有了一个格子属于可选技能了。。。。大家根据自己的战斗风格来选择即可。前者更高机动性,后两者更多怒气+聚怪+控制/debuff能力
被动:
被动个人倾向于全选择回怒向的。但好几个被动都没有碾压性优势,所以就不设为必选了。
1. 土之力(雪崩回30怒)
这个必选。上述提到的雪崩良性循环中的一环。
2. 怒气高涨(10%怒气生成,20上限)
效果不好不坏吧。提高怒气生成效率,上限提升抛石伤害。可选
3. 无可饶恕(平时不掉怒,反涨2怒/s)
不好不坏。提升流畅度,优先级还不如怒气高涨。可选
4. 武器大师
用重武的话可能有奇效????用重武时可选
5. 嗜血狂人(116怒回,享受球回加成)
生存神技,而且让一个副属性提升价值。可选。优先级高
6. 剑盾回怒(格挡有几率回6怒)
新被动,用警戒之墙可以考虑。实际效果不详。可选
7. 奋战不懈
用小清水衣服的话可选。增加红屏时的生存能力,间接可以适当减少ehp,提高清水衣服利用率
总体来说,此build主动技能十分固定,被动选择相对灵活,根据装备选择不同有不同搭配。核心思想都是增加怒气生成,或者怒回生存