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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》恶魔猎人猎狱者电球箭塔流的Build构思分享

一、电球攻击特性:

普通电球:

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  1、电球伤害范围为半径16码的圆形,每0.667秒攻击1次(注意,电球的行进速度会变,但是这个攻击频率不会变,所以电球速度越慢,攻击次数越多

  2、电球默认前进速度为30码/秒,总行进距离为100码,可在空中存在3.33秒,累计造成5次伤害;

  3、结合前两条,电球对于静止不动的小型怪,可攻击两次,每次150%武器伤害,总计300%武器伤害;对于自身模型半径大的大型怪,可攻击3次以上

  4、如果怪物与电球同方向走动,电球最多可对其造成5次伤害,相反如果反向走动,伤害次数将减少;

减速电球:

002.JPG

  1、减速电球箭筒,可将电球的速度降低为原有速度的30%-40%,即将电球的速度降为9-12码/秒,在空中的存在时间提升为8-11秒;

  我们来计算一下不同特效数值的箭筒对怪物的hit数:

  假设小型怪物自身模型直径为8码,大型怪物为16码,特大型怪(大型boss)为32码,

  则小型怪可攻击距离为16+8+16=40码,大型怪为48码,特大型怪为64码

结果见下表:

003.JPG
当然,以上对怪物自身模型直径的大小只是假设,并没有实际测试,所以结果仅供参考,以实际测试数据为准。

  2、拿30%速度的电球为例,电球前进速度降为9码/秒,对于静止不动的自身模型小的怪,可攻击7次,每次150%武器伤害,总计1050%武器伤害;对于自身模型大的怪,可攻击7次以上(罪恶之心可攻击13次,冈姆可攻击10次左右)。

  3、如果怪物与电球同方向走动,电球最多可对其造成16次伤害,相反如果反向走动,伤害次数将减少。

  4、自射慢电球每下hit都可以触发猎狱者特效、传奇宝石特效以及暗夜潜伏者,但是仅第一下hit可以触发击回。

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