4.0 旋风斩的符文
该部分不仅研究各个符文各自的效果,还研究在6件废土之怒效果下,其他符文与狂风沙的联动。
4.1 狂风沙
4.11 狂风沙生成于你曾经经过的路径
4.12 狂风沙总是会经过它生成时鼠标所指的位置
4.13 同一个狂风沙至多对同一个怪物造成1次伤害
4.14 每次使用旋风斩引发2道狂风沙,6废土下旋风斩符文选狂风沙无用。
4.15 狂风沙伤害的元素类型与旋风斩符文一致(注:所以你的装备伤害加成应当与你的旋风斩符文类型一致)
[科普]这里要提一个BUG:元素戒对于废土6狂风沙的加成存在BUG,元素戒只在轮转到物理时对狂风沙进行加成,不管狂风沙是什么元素的。
4.16 受到“旋风斩造成的伤害提高X%”装备词缀加成
4.17 双持时,狂风沙伤害看上次攻击所用手( 由于使用旋风斩时左右手不断交替,狂风沙的这一特点很难在实战中被利用。)
4.18 狂风沙不增加旋风斩对击回的利用率
结论:旋风斩不论是否拥有狂风沙符文,都遵循一般技能对击回的利用机制:每使用一次技能并击中怪物,不论触发系数,不论hit数,都在第一次击中怪物时获得100%击回数值的治疗量。旋风斩无狂风沙符文下每3 hit(拥有狂风沙符文下每5 hit)触发100%击回的治疗量。
4.19 狂风沙的触发系数是每hit 0.2