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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》旋风斩档位研究及攻速分配收益等相关汇总攻略

  2.0 旋风斩的伤害和耗怒

  [科普]双持时旋风斩的伤害是左右手交替的(左一hit,右一hit轮转)。

  2.1 不同攻速档位下旋风斩的耗怒

  下表由测算所得,反映了针对50怒气在不同档位可以使用旋风斩的hit数。实际攻速就是(20/每hit帧数),也就是用档位每hit的实际帧数确定一个真实的攻速。

  由于D3很难直接观察怒气的消耗,加之50怒气包含hit数的样本比较有限,所以这些数据的精确程度并不高。

  表格代码是要码死人啊!!!上面两个码死我了,这个不重要的不码出表格了

攻速 档位 每hit帧数 总hit数 实际攻速 每秒耗怒
1.0 1 20 15 1 10
1.002 2 19 15 1.05 10.53
1.2 5 16 16 1.25 11.72
1.248 5 16 16 1.25 11.72
1.2504 6 15 17 1.33 11.76
1.3 6 15 17 1.33 11.76
1.3312 6 15 18 1.33 11.11
1.3338 7 14 18 1.33 11.90
1.4 7 14 18 1.43 11.90
1.5 8 13 19 1.54 12.15
1.99 11 10 22 2 13.64
2.35 13 8 25 2.5 15

  每秒耗怒 = 10*每hit耗怒倍数*实际攻速 = 10*(15/总hit数)*(20/每hit帧数) = 3000/( 总hit数*每hit帧数 )

  我在上表中并没有发现怒气与攻速档位之间的直接关系,甚至有些时候怒气消耗并不随攻速档位的跃迁而变化。

  只能得出一个大致的结论:旋风斩随着攻速提升每hit的耗怒会下降,它由攻速提升带来的怒气提升只有一般技能的1/3到1/2左右。

  2.2 旋风斩的伤害是否快照

  结论:旋风斩的伤害不是快照机制。

  2.3 骷髅扣戒

  1)它的作用原理是将特效提高的400%-450%武器伤害直接加在旋风斩本体的340%总伤害上,也就是旋风斩本体原来3 hit可以造成340%武器伤害,现在3 hit可以造成740%-790%武器伤害了。

  2)不对狂风沙的伤害进行任何加成。

  作为一个戒指,它所带来的提升实在过少了,即使是在任何一个成熟的旋风斩BD里,它也被元素戒和乔丹完爆,请怒拆之