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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》旋风斩档位研究及攻速分配收益等相关汇总攻略

  下面是正文:

  [科普]D3中游戏内的运算将每一秒分成60帧,而每次施放技能所消耗的时间也必定是整数的帧数,比如10帧,50帧,不可能是10.5帧。因此攻速对技能的加成不是一次函数的直线型的,而是阶梯型的。从阶梯上某一级跳到下一级的关键攻速称为攻速断点,这些断点将技能在不同攻速下的表现分成了不同的档位。

  1.0 旋风斩的攻速档位

  1.1 旋风斩本体的档位(旋风斩本体造成伤害不多,主要靠小旋风,所以这里的断点不是很重要,一般堆小旋风断点)

档位 攻速断点 旋风斩每hit帧数
20 20 1
19 10 2
18 6.6666# 3
17 5 4
16 4 5
15 3.3333# 6
14 2.8571# 7
13 2.5 8
12 2.2222# 9
11 2 10
10 1.8181# 11
9 1.6666# 12
8 1.6384# 13
7 1.4785# 14
6 1.3333# 15
5 1.25 16
4 1.1764# 17
3 1.1111# 18
2 1.0526# 19
1 1 20

  #代表后边省略的小数位。由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时旋风斩是1档20帧,但只要1.002就是2档19帧了。

  让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。

  1.2 狂风沙的档位(最重要的伤害输出部分,应该堆的攻速断点,降序排列便于查找)

档位 攻速断点 狂风沙每hit帧数
30 30 1
29 15 2
28 10 3
27 7.5 4
26 6 5
25 5 6
24 4.2857# 7
23 3.75 8
22 3.3333# 9
21 3 10
20 2.7272# 11
19 2.5 12
18 2.3076# 13
17 2.1428# 14
16 2 15
15 1.875 16
14 1.7647# 17
13 1.6666# 18
12 1.5789 19
11 1.5 20
10 1.4285# 21
9 1.3636# 22
8 1.3043# 23
7 1.25 24
6 1.2 25
5 1.1538 26
4 1.1111# 27
3 1.0714# 28
2 1.0344# 29
1 1 30

  #代表后边省略的小数位。由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时狂风沙是1档30帧,但只要1.002就是2档29帧了。

  让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。

  由于废土6件的特效主要伤害是狂风沙,旋风斩本体可以忽略,只要注意狂风沙的攻速档位即可(其实每档提升也就5%出头)。

  1.3 布尔凯索的誓言

  结论:布尔凯索的誓言的旋风斩攻速加成与面板攻速是乘法关系。

  1.4 旋风斩的攻速是否快照

  结论:旋风斩的攻速为快照机制,以开启旋风斩时所用手的攻速为准。