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《上古卷轴OL》战斗状态记忆效果详解

  首先是最强控制,如果已经中了没有任何办法解除。

  Bleed 流血 目标受到持续的物理伤害 实例:双持武器技能双斩Twin Slashes

  Blind 致盲 目标攻击不再命中 实例:双持武器技能闪光Sparks

  Burned 燃烧 目标受到持续的火焰伤害 实例:龙骑士炽烈之炎技能烈焰吐息FieryBreath

  Concussion 震荡 目标伤害降低10% 实例:电毁灭法杖你技能力之电击Force Shock效果

  Poisoned 中毒 目标受到持续的物理伤害 实例:弓箭技能毒箭

  Poison ArrowSilenced 沉默 目标被打断动作且不能使用技能,但可以移动和攻击 实例:巫师黑魔法技能魔法沉默Negate Magic

  下面的可以使用鼠标左右键同时按下消耗体力解除,解除后一段时间内免疫下一次此效果。

  Chilled 冷冻 目标移动速度降低40% 实例:冰毁灭法杖技能力之电击Force Shock效果

  Disorient 迷惑 目标被打断动作且不能做任何动作,但是受到伤害会取消这个效果 实例:巫师黑魔法技能符文监牢Rune Prison

  Fear 恐惧 目标被打断动作且朝反方向跑步且不能做任何动作。 实例:夜刃暗影技能恐怖具现Aspect of Terror

  Knockback 击退 目标被打断动作且向反方向移动4-6米 实例:圣殿骑士艾卓拉之矛技能连环刺击Puncturing Strikes

  Knockeddown 击倒 目标被打断动作且倒地一小段时间,期间不能做任何动作,整个过程持续约2秒 实例:巫师黑魔法技能水晶碎片Crystal Shard

  Off Balance 失衡 目标被打断动作且短时间内不能做任何动作,在失衡期间如果被重攻击打到会进入击倒状态 实例:毁灭法杖技能力之电击Force Shock的进阶技能粉碎冲击Crushing Shock

  Stun 眩晕 目标被打断动作且不能做任何动作 实例:单手配盾技能持盾冲锋Shield Charge

  Taunted 嘲讽 目标被打断动作且强制攻击指定目标 实例:单手配盾技能刺穿Puncture

  最后一类可以使用翻滚消耗体力解除,解除后没有段时间免疫下次效果加成。

  Deep Freeze 深度冻结 目标被打断动作且不能移动,但可以攻击、使用技能 实例:冰毁灭法杖技能毁灭之触Destrctive Touch

  Immobilize 定身 目标不能移动,但可以进行攻击/使用技能/使用消耗品等动作 实例:双手武器技能极限冲锋Critical Charge的进阶技能惊逃Stampede

  Snare 减速 目标移动速度降低,可以进行攻击/使用技能/使用消耗品等动作 实例:单手配盾技能低砍Low Slash