钢铁之咆哮的一代游戏被台湾大宇公司汉化并最终在台湾省发行了其中文版,并命名为《怒海激战》。《钢铁之咆哮》一代于2000年前后在日本国内发布,它是以第二次世界大战为舞台虚构的故事。故事的主要内容就是所谓的“ ...
游戏开始后听到的第一首曲子就反映了本作BGM的风格倾向,比起将星,烈风,本作的BGM少了一分刚猛雄壮的气势却多了一分柔和与凄凉。看来制作者想强调的不再是武士阳刚的气概和不屈的精神而是突出表现了乱世中那段硝烟 ...
无疑Softmax为我们设计了一款极富娱乐性和游戏性的作品。作为拥有良好传统的《创世纪战》系列的最新力作《创世纪战3》,我对其能引起得轰动效应不持任何怀疑,。这游戏是SLG战棋类游戏。这是刚到手的创世纪战3第一篇 ...
虽然叫做《地球2160》,本作的舞台并非地球,而是火星以及其它星球。在本作的故事中,地球已经被摧毁,三个幸存的地球党派移民到火星。这三个党派就是前作中所描述的三大阵营,到了火星上他们仍然为了统治权而征战不 ...
这是一个mod的版本,难度较大,一下是部份修改,如果有最厉害的和最垃圾的国家,那么会和共辉一样被人唾弃,我想不吐皮也应该是知道的,中国是比较容易上手的,自行高射炮和尤里的复仇中的盖特机炮一样是效率型。并且 ...
工人物语5国王的遗产对于骨灰RTS玩家来说可能并不陌生。这一老牌RTS系列游戏向来以真实再现人类社会的生产经营活动著称。而在第五作,即《工人物语・国王的遗产》中更是登峰造极地设定了50种不同用途的建筑物及相应 ...
王国的兴起这款游戏采用了时下流行的“精英单位”的设定,也就是我们熟知的英雄。在游戏中,它们被称为“CHAMPIONS”。游戏共有3个主要种族,5个中立种族。而每个主要种族都有4位英雄可以任选其三。英雄的技能则是采 ...
五星之光是《命令与征服将军》的一个MOD(模组),相对于原始版本增加了许多的新型单位和建筑。不同于前作泰伯利亚以及红色警戒系列,《命令与征服:将军》是全新的剧情。采用名为SAGE(StrategyActionGameEngine) ...
还记得在《红色警戒2》中那个超人尤里吗?这次在资料片《红色警戒2尤里的复仇》中他将成为一军的领袖,与同盟军对抗,野心勃勃的尤里利用自身拥有的心灵控制能力和基因突变计画,成为统治世界的强者。游戏介绍红色警 ...
帝国时代系列可以说是跟暴雪的星际魔兽系列,Westwood的命令与征服系列并称为历史上最成功的即时战斗游戏,其玩家群体数量虽然远不如后者多,但还是有一大帮铁竿的AOEFANS们。我前不久下班在地铁上就听见两个30岁左 ...
EmpireOfTheAntsChinese故事发生在人类出现的几千年前,当时数量庞大、智能让人惊异的蚂蚁就已经以部落、城市等形式散落各地。他们之间创造了类似的文明,发明了精良的武器,并设计出新式战争及城市生活艺术。而玩家 ...
阿沃奇联盟游戏包括3个单人游戏模式,你可以完成30个任务关卡,4个多人游戏模式可以满足玩家各种对战的需要,高级指挥系统可以让你轻松的进攻、防守和编队等等,考验玩家的战斗技巧。游戏简介由StarWraith3DGames制 ...
什么样的作战风格最适合玩家的口味?这是一件很难确定的事情,尤其是作为一款优秀的策略作品来说更加不好掌握。一般情况下,这种类型的游戏需要合理考虑角色力量,运行系统,领土控制以及生产成果等方面的重要因素。 ...
还记得吗?6年之前发行的《要塞:十字军》(StrongholdCrusader)是一款相当有魅力的策略作品,而且这些年来PC在平台上一直有很高的评价。其实《十字军》是《要塞》系列游戏的第二个作品,该作主要是以中世纪内容为 ...
提起魔兽争霸3不能不说说魔兽争霸2这个RTS游戏的老前辈,这个在多年前暴雪用来跟WESTWOOD的CC竞争的游戏,在当时并没有激起足够多的玩家的重视,尽管这个游戏无论在画面上还是操作性上都已经相当不错,无奈当时CC系 ...
中国人出品的,当时在国内同《红色警报》齐名的即时战略游戏。回想第一眼看到《铁甲风暴》时的心情真的很难用言语来表达。这毕竟是笔者所见到的第一款由国人策划制作完成并达到较高水准的电脑游戏。真不枉我们这群“ ...
星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰;Protoss族的海盗船、黑 ...
魔法门系列游戏是电脑游戏历史上不断延续发展最久的经典游戏作品之一,其衍生的战略游戏作品《魔法门之英雄无敌》更是在广大玩家中声誉长存的系列。放下出色的3D画面不谈,参照了II代和III代的总体设计,就给人们吃 ...
对银河英雄传说7是銀河英雄傳說是日产的幻想策略模拟游戏系列,其原著是一系列知名的同名小说,另外,銀河英雄傳說系列是纯核心fans向的游戏,没有接触过原著小说的话可能很难喜欢上銀河英雄傳說游戏系列,以田中芳 ...
僵尸困境是一款即时战略游戏,但并不是那种以爽快或者恐怖为主题的游戏,它特意选取了一个非常少见的僵尸题材--策略,玩家必须谨慎思考下一步的计划,不断的使用暂停键来设定队员们的行动,再加上游戏设定上的一些bu ...