帝国时代系列可以说是跟暴雪的星际魔兽系列,Westwood的命令与征服系列并称为历史上最成功的即时战斗游戏,其玩家群体数量虽然远不如后者多,但还是有一大帮铁竿的AOE FANS们。我前不久下班在地铁上就听见两个30岁左右的男人在象两个中学生似的讨论城镇中心,游侠什么的,从这就可以看出帝国时代系列的魅力了。
游戏介绍
帝国时代是无数z即时策略一个很有特色的游戏,它将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高。让玩家不自觉的认为,我在掌握的不仅是一支部队,而是一个民族的兴衰荣辱!游戏中通过你富有战略的指挥来复兴罗马帝国的强盛!
游戏截图
游戏系统
首先解释一下选单人模式后进入的画面上各选项所代表的含意:前面几种设定文明和游戏方式的功能等,我就忽略不计了(你试试自己就清楚了),下面对一些含意不太直接的“Game Setting选项做一个简单介绍:
Map Size
确定你游戏的时间,地图越大,完成一个游戏所需的时间越长,如果你想尽快体会一下崛起于乱世的成就感,你可以选一个tiny的地图,这里麻雀虽小,但五脏俱全。
Map Type
设置地图的类型,如岛型,内陆型,半岛型等,这对你以后决定侧重发展哪些兵种有决定意义。
Victory Condition
决定你的胜利条件是什么。如果你是一个坚信上帝永远站在大炮最多的一边的战争狂人,最好把胜利模式定成CONQUEST,这样你就不用理睬敌人是否霸占了你老祖宗的圣物了。
Full Tech Tree
选中它以后,你就可以抛掉讨厌的种族差异(代表中国的商朝不知为何,被微软设置成战斗力最弱的一个民族,很多高级武器都不能研制),研制所有的武器,升级所有可以升级的部队!不过采用各民族事先规定的属性进行对战也是很有趣的。
推荐配置
CPU:Pentium4 2GHz以上
内存:512MB
显卡:128 MB的支持DirectX 9.0
游戏截图