新版本维护之后,好多人说孔子怎么怎么强,怎么怎么牛,今天就来给大家泼泼冷水,分析下孔子的效果,还有实战运用。
孔子
攻击:54
气血:393
速度:9
有教无类,78%伤害
45%触发,盲目7,70%丢失命中。
战意:30
几率:15%
闪避:28几率闪避
人圣:攻击前几率释放盲目3,12%*人族个数最高48%
六艺:蓄力满3后使4名前排获得随机增益。
物理/法术结界:其效果为孔子50%攻击力。
无敌:不解释
战呼3:增加目标30%攻击持续一回合
犒赏3:增加目标30%生命值上限持续1回合。
加速:增加3点先攻值持续一回合。
buff:乍一看孔子加状态牛得不行。测试后,每个状态只有一回合。除了无敌,也就只有犒赏有点用。难道是传说中的技能6个你只取其中一个?
躲避:几率使用技能,几率状态buff躲避、几率躲避,看似很牛的效果,不过实际躲避效果跟NPC是2个世界,你躲不过的时候多。