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迷你西游6月10日更新内容深入解析盘点!

  新增体验内容:

  ·[洞府]系统全服放出。

  点评:期待已久的洞府系统终于全服开放了!结交新朋友,联络老朋友,一起来组建为之奋斗的洞府吧!小伙伴们,你们准备好了没?#89

  *测试服相关调整:

  开放洞府频道;

  点评:大家又多了个交流的渠道!如果你嫌公频人太多,太杂,洞府频道能满足你的要求哦~亲!

  开放“仙灵铺”;

  点评:大米我猜是个跟云游商人差不多的功能,只是从仙灵贡献换成了洞府贡献,另外相比云游商人,也许以后还会开放一些针对洞府专门的道具。

  洞府列表增加府主名称;

  点评:洞府列表更详细了,也是防止大家进错洞府以及让大家更能详细的了解洞府相关资料。

  部分按钮增加文字提示;

  点评:对新玩家帮助很大,老鸟们嘛,帮助有限啦!

  建设任务不再出现“夺命三斧”;

  点评:因为夺命三斧不在关卡掉落,所以之前有部分玩家接到需要夺命三斧的任务只能干瞪眼甚至拿强化过的夺命三斧去交任务,至少我就见到一位拿着8级的夺命三斧去交了任务,我真佩服他,要交至少也要把强化经验吸出来嘛。。默哀哈!

  洞府建立时,即拥有300点默认元气点,新加入洞府成员当天不再为洞府增加元气值;

  点评:这个应该是开发组为了防止用小号刷建设度和元气值的应对措施。对普通玩家影响不是很大,对于冲榜的洞府影响很大,可能冲榜的玩家要重新制订冲榜计划了。

  若玩家将完成[建设任务]时洞府元气不足5点,将弹出二次确认提示;

  点评:因为当洞府元气不足5点时,玩家完成[建设任务]是不会增加洞府建设度的,所以增加了2次确认提示。

  为避免玩家误解,移除此前“每日洞府限制完成建筑任务数(隐藏)”,新入洞府成员当日完成建设任务后不再增加洞府建设值;

  点评:这条跟上上条的元气点一样,都是为了防止小号刷帮派建设度而做的限制。其实我记得大米我最早接触的网游大话西游貌似帮派任务就是要进帮24小时后才能做帮派任务的,此条普通玩家可以继续忽视。

  当成功完成府主开启的[魔潮入侵]时,设定为目标的建筑将增加(10*层数)的建设度;

  点评:因为大米所在的开天服务器并没有开放洞府,而之前了解的魔潮入侵奖励也是关于个人的,比如护法,装备等,现在可以获得建设度,魔潮入侵只会更受欢迎了。

  洞府BOSS受到化血攻击时只会失去少量生命;

  点评:呃。。化血再1次“惨遭毒手”,默个哀先!但是大米同时希望以后开发组在此类修改能公布详细数据,每次都是少量,大量等模糊词语,迷你西游又不是我猜,我猜,我猜猜猜!

  洞府大赛将增加排行页面。

  点评:恩,多了个看热闹排行榜了。

  [越狱服]排名活动继续进行,修复“建筑进度”bug后的追补方式请参看相关主题帖。另为了弥补此bug带来的困扰并感谢协助测试,下周二将补偿越狱服所有[拥有洞府的玩家]各300元宝。

  点评:相关主题帖在这里:【公告】关于[占山为王]之“洞府冲级”活动的调整 测试服洞府调整(6.7晚有更新)

  ·新关卡场景[北俱]、[大唐国]补充闯关的成就奖励和威望。

  点评:大家翘首以盼,又可以领奖励了,尤其是威望啊,大家最期待的。

  战斗平衡调整:

  ·之前“持续1回合”的描述不够准确,现拆分为“行动一次后清除”与“持续到当前回合结束”。如[无敌]、[早夭]即为“持续到当前回合结束”。

  ·[战呼]和[犒赏]调整为“行动一次后清除”。

  点评:其实之前的“持续1回合”本身是没有任何歧义的,很多BUFF都用这个来描述但是实际效果又不一样就有歧义了,现在终于分拆了。现在除了无敌和早夭是“持续到当前回合结束”,其他持续1回合的法术都是“行动1次后清除”咯。

  ·暴走、血条效果优化。

  点评:有玩家点评以前的暴走效果象来了大姨妈,完全把护法的本来面目给遮挡住了,希望开发组这次能优化好点,让玩兽族的玩家不要每天问候大姨妈啊。

  其他体验调整:

  ·飞升优化调整(可花费元宝忽略所需的缘进行飞升);

  点评:应该就是跟仙灵店铺里一样花元宝忽视所需的材料换魂了。

  ·夺宝增加保底,每次夺宝战斗会增加[进度值],满值后必定出现5星宝卷;

  点评:本周维护公告里实打实的福利啊,估计很多玩家玩到现在夺宝都没见过5星,现在起码有个目标了。

  ·当有可领取的活跃度奖励时,主界面任务图标增加角标提示;

  点评:这个也可以算是优化吧,忘性大的同学多了个提示。好歹50元宝和1个请神符呢。

  ·修复了精英关卡跳过后导致秘境和天梯可跳过的bug,秘境VIP3后可跳过;

  点评:天梯不能跳过了吗?我只想这真是一个不幸的消息。

  ·秘境显示优化(将显示挑战次数);

  点评:应该是显示可挑战次数吧。。

  ·探索功能优化,剩余体力不足10点会进行对应次数的探索;

  点评:早该出了,大米我经常遇到8.9点体力想探索,又差那么1,2点的尴尬。。

  ·购回中允许购回[九幽灵虎];

  点评:呃,难道之前不可以购回。开发组工作的不细致啊,点名批评哈,还好改正得快。

  ·增加青龙、白虎、朱雀、玄武相互间的缘魂目标;

  点评:既然四圣兽能互缘了,什么时候开通象吉祥一家人,三皇,三清,狮驼三王的互缘呢?

  ·试炼第220关命名为CcCc(“东海湾”玩家),以示嘉奖与鼓励。

  点评:恭喜CC了。貌似上周被我点名,这周又要被我点名。。其实建议开发组除了精神上的嘉奖,在物质上怎么也应该表示表示的。

  总结:本周维护最大亮点就是就是全服开放洞府系统,以及夺宝从此有了保底5星~因为之前洞府的修改产生了很多纠结,大米这里不好评价,但是大米真诚的希望以后开发组在以后再举办类似活动,还请多多斟酌,尤其是活动规则。

  还有一点忘记说了,总钻风在维护里透露了现在化血是把普通攻击并入了化血效果里,是一个BUG,会修改掉。所以最后我们还是继续替“化血”默哀。。