兽族神通:
图标 | 名称 | 升级需求 | 最高等级 | 神通类型 | 神通介绍 |
撞击 | 1 | 10 | 攻击方式类神通 | 攻击后有一定几率消耗20%上限生命值并使目标受到两倍该值的伤害 | |
冲锋 | 1 | 10 | 攻击方式类神通 | 攻击时有一定几率攻击易死目标,根据距离提升攻击力 | |
毒爪 | 1 | 10 | 攻击特效类神通 | 攻击后有一定几率使目标中毒,回合结束时损失一定的生命值 | |
会猎 | 1 | 10 | 攻击特效类神通 | 攻击后有一定几率给予目标“标记”,使其受攻击时额外增加伤害 | |
咆哮 | 1 | 10 | 攻击特效类神通 | 攻击或治疗后,有一定几率提升本方战意10点 | |
误导 | 1 | 10 | 攻击特效类神通 | 攻击或治疗后,有一定几率降低对方战意10点 | |
诈死 | 1 | 10 | 防守特效类神通 | 若致死时扣血量超过一定值(与血量上限有关),则有一定几率存活且血量为1,本回合免疫所有伤害 | |
进化 | 2 | 10 | 回复增强类神通 | 回合开始时如攻击力/生命值上限低于对方某些卡牌,则有一定几率对应项提升 | |
魂守 | 2 | 10 | 特殊状态神通 | 死亡后给队友回复生命值,并增加一个可吸收法术伤害的护盾(与魂守护法血量上限有关) | |
吞噬 | 2 | 10 | 特殊状态神通 | 回合开始时,一定几率吞噬本方阵亡护法并获得一定比例的生命上限/攻击力加成。(只能1次) | |
暴走 | 3 | 4 | 暴走 | 若回合开始时护法濒死(血量低于25%),则触发关联的特殊能力 |