首先要说,游戏后期可以洗点所以加错点的不用担心。
洗点恶魔可以用天赋 技能点换属性 1天赋点=10技能点=2点属性 所以不是必须得天赋留着换吧
魔法开锁卷轴一共找到3本
军团2楼猫咪房间桌上
矿坑崩溃后 地窖路上(高感知发现挖掘 不是墓地哦)
猎人之角巫师地窖
属性点详解
所有物理普通攻击只受武器魔法buff影响 力量敏捷只加强命中(攻击等级是命中)
技能伤害和 力量敏捷相关 力量敏捷同时影响状态技能成功率(DND规则没有100%的成功都受怪物抗性ROLL点)
属性效果详解
智力影响法师法术效果和伤害同时减低法术CD时间
体质影响血量 最关键的是最大AP
速度影响起手第一轮行动点数 和行动点数回复 以及你每一个行动点能移动几步(这个对战士来说非常重要)
感知影响暴击几率 发财靠他了
职业特点分析
个人感觉 最稳定的DPS是弓手 其次盗贼
战士是最好用的输出也非常强力
最强一击非法师莫属 死亡一指 最高打过3700的伤害(z战士的怒吼对法术攻击同样有效对弓箭无效)
法师很多时候是战局的灵魂水系的群体减速是物理系DPS高伤害的基础
布衣法师真心不脆
巫术的无敌有卷轴的 留本空白书
抗性不是必须 前期吃香后期基本都是控制为主 战斗一般不会超过3回合
非常好的游戏,战斗不是重点,希望大家都喜欢