标记为紫色的天赋是有负面效果的,谨慎选择!橙色部分为修正部分
名称 | 效果 | 获得条件 |
all skills up | 获得额外2个技能点 | 达到等级3 |
anaconda | 增加10%钝器伤害(钝器:单手棍子,狼牙棒一类的武器) | |
arrow recover | 射箭后20%几率恢复1支箭矢 | |
back stabber | 可使用匕首,短剑发动背刺 | |
bigger and better | 增加1点属性点 | 达到等级5 |
bully | 对减速,残疾,击倒的敌军造成额外50%伤害 | |
comeback kid | 当敌军的箭矢带来死亡时,若受伤之前的血量大于一点,则将保留最后一点血 | |
courageous | 免疫恐惧,但无法脱离战斗。 | 与escapist不能共存 |
demon | 使用近战武器几率点燃敌军,但减少25%冰霜抗性 | |
element affinity | 当站在相同元素位面时降低吟唱所需的1个行动点 | |
element ranger | 射出的箭矢带有魔法元素伤害,伤害值取决于与敌人的距离 | |
escapist | 可在敌军身旁脱离战斗 | 与courageous不能共存 |
far out man | 魔法与卷轴射程均增加2米. | |
five star dinner | 食物效果加倍 | |
glass cannon | AP恢复加大至两倍,血量下降50%(包括lone wolf所增加的血量) | 达到等级5 |
guerilla | 潜行时增加2倍伤害 | |
headstrong | 增加20%冰封,眩晕,石化,击退抗性 | |
ice king | 使用近战武器几率冰封敌军,但减少25%火焰抗性 | |
know it all | 降低玩家声望20点,但增加1点智力. | |
Leech | 当站在血上时,伤势缓慢恢复 | |
light stepper | 在侦测陷阱和奥秘时获得2点感知加成 | |
lighting rod | 免疫眩晕 | |
lone wolf | 无法招募同伴,但血量增加80%,获得2点额外恢复效果,增加最大行动点数,升级时获得额外技能点 | |
morning person | 复活满血 | |
my precious | 无论你受到攻击还是施展攻击,你的装备将有50%几率不会受到磨损 | |
opportunitist | 近战范围内的敌人试图脱离近战范围的时候获得一次额外的普攻 | |
pack mule | 增加负重 | |
pet pal | 可与动物对话 | |
picture of health | 增加 5%*man-at-arms技能等级 的总血量 | |
politcian | 增加2点魅力,减少1点智力 | |
quickdraw | 减少1点使用远程武器时的AP消耗 | |
scientist | 在锻造,加工时获得1点增益 | |
sidestep | 增加额外10%闪避几率 | |
sidewinder | 消除夹击的 护甲惩罚(护甲惩罚:近战范围内有多名敌人时扣护甲) | |
speedcreeper | 可以正常速度在潜行下行进 | |
stand your ground | 免疫击倒 | |
stench | 降低所有人对你的态度25点,降低敌军仇恨 | |
Swift foots | 增加20%移动速度 | |
thick skin | 增加 5+man-at-arms技能等级*2 点护甲 | |
volumable mage | 免疫沉默 | |
walk it off | 降低1个回合所有影响(无论增益减益)的持续时间 | |
weather the storm | 增加 10%*基础护甲值 的魔法抗性 | |
weatherproof | 免疫环境影响 | |
what a rush | 当血量跌至30%以下时,恢复与最大行动点数增加2点 | |
zombie | 毒素会治疗玩家,但常规治疗反而造成伤害 | |