巫师:
魔法学者,战争的发动者和终结者,挥一挥手就能消灭敌人,保持一定安全距离是取胜的保证。
天赋:
1.全知:增加一点智力
2.天才:增加法术和卷轴的有效范围2米
初始技能:
1.魔法毒镖:发射一只淬毒的飞镖,对敌人造成7-9点毒素伤害
2.午夜油:向地面泼洒一滩油迹,减缓对方移动速度及缩短距离,此油滩很容易被点燃。
3.闪光:释放魔法热量,造成10-11火系伤害
战斗法师:
蛮力和强大的魔法并存
天赋:
1.投机者:给予玩家施展借机攻击的能力
2.匆忙:当你血量跌至30%以下时,恢复量、最大行动点数增加2点。
初始技能:
1.燃烧之触:用火攻击附近单位造成7-8火系伤害
2.衰弱之触:虚弱一个敌人
3.粉碎之拳:一个巨大的拳头粉碎你的敌人将它们击倒,造成4-4粉碎伤害
牧师:
治愈盟友,攻击敌人,风指引着他们方向。
天赋:
1.我的珍宝:攻击或者被攻击的时候你的装备都有50%的概率不损耗耐久度
2.蟒蛇:增加破碎武器10%的伤害
初始技能:
1.轻度医疗:三个回合内医疗单个目标9点生命值
2.圣光:降低敌人意志力和体力
3.近战姿态:提升近战伤害
秘法师:
远程战斗,拥有强大的魔法,甚至可以操控敌人
天赋:
1.逍遥者:可以让你躲避近战伤害,即便敌人就在跟前
2.元素亲和力:当站在同一元素的地面时,会降低1点施法所消耗的行动点数
初始技能:
1.酷寒:冰冻目标
2.缓慢的流动:减缓目标的动作
3.传送术:将一个物品或者单位扔向高空,坠落后造成15-19的粉碎伤害。