因为PVP的时候鲜少有节约弹药,锱铢必较的情况,故以下计算以攻击NPC敌人(aka僵尸)为准。
游戏中总共有使用三大类、五小种弹药。三大类为箭矢、子弹和霰弹,五小种则是箭矢(高贵冷艳地自成一类)、军用弹、民用弹、鹿弹、独头弹。
在所有弹药类型中,以箭矢的威力最强,无论使用何种弓弩(长弓、复合弓、十字弩)发射,均可在爆头的情况下击杀平民僵尸;在使用复合弓和十字弩的时候,更可以爆头击杀军队僵尸。然箭矢属于极为特殊的弹药,是可以完全自制,并且单发堆叠的物品。在这里先放下不表。
无论使用何种霰弹枪(双管、杠杆、努瓦霰弹枪),近距离使用鹿弹射击军队僵尸的头部都可以达成一击必杀。独头弹则有些特殊,具有一定的穿透(串糖葫芦)能力。若能让每发弹药中包含的两粒弹头都命中,即可爆头击杀军队僵尸。两种霰弹也都是单发堆叠,没有弹夹的屁事儿。
一旦涉及到弹夹,问题就变得复杂开来。除了弓弩和霰弹枪外,游戏中所有其他的火器都会使用民用弹或者军用弹。相比之下,军用弹略难以入手,但是通用性好而威力强悍;民用弹7则更容易在地图各处的农场、民宅中找到。
废话少说进正题。非弓弩、霰弹类型的远程武器(下文略称为一般武器)都必须使用弹夹。弹夹耗尽之后,可以使用一定数量(1~3)的盒装弹药进行补充。如此一来,不同载弹量、不同威力、不同弹夹尺寸之间的武器就产生了效率的区别。先举两个极端的例子来解释下。
Uzy(原型乃是大名鼎鼎的Uzi乌兹冲锋枪)微冲是目前而言弹药效率最低的武器。此枪使用40发尤里条形弹夹,充填时需要消耗2盒民用弹药。两盒换40发,听起来似乎很美,毕竟柯尔特手枪(Colt)所用的急速弹夹(Swift Magazine)容量7发,却需要一盒民用弹药来充填。但是当考虑到Uzy微冲的单发威力时,麻烦就出现了——
Uzy微冲需要3发子弹爆头才能击杀一个平民僵尸!而按照军队僵尸两倍的防御力来计算,此枪击杀一个军队僵尸需要足足6发子弹。换句话说,如果把击杀一只军队僵尸算作一个效率单位,此枪的弹药效率仅有40/6/2=3.3。转化成中文,就是说在使用此枪的情况下,一盒民用弹药只够杀死3.3只军队僵尸。
作为对比,我们来计算一下祖别克纳科夫自动步枪(去他娘的,就是AK)的弹药效率。哦,差点忘了说,有些使用多种弹夹的武器,弹药效率可能会根据使用的弹夹不同而浮动。这里先以AK自带的30发野蛮弹夹为准。
使用AK的击杀效率非常明显——1发爆头平民僵尸,2发爆头军队僵尸。一个30发野蛮弹夹同样需要2盒民用弹药。于是乎所以然,AK的弹药效率就是30/2/2=7.5。依然换成中文来说就是:使用AK的时候,一盒民用弹药可以击杀7.5只军队僵尸,是Uzy的近2.3倍!
下面列举下常用武器的对僵尸弹药效率。
军用弹系列:
枫叶突击:弹夹 7.5 弹鼓 12.5
瑞士长枪:弹夹 7.5 弹鼓 12.5
(这两支枪对NPC的性能几乎是一样的,并且用弹鼓比用弹夹更省,而用曳光弹的时候效率会下降)
森林狼:8.0 (但是如果你用这个武器打平民僵尸会变成4.0,亏成Doge)
民用弹系列:
AK:弹夹7.5 弹鼓 12.5
乌兹:3.3 (你存在的意义到底是什么……)
沙漠之隼:3.5 (和森林狼相反,用这枪打平民僵尸效率会飙升到7.0……)
柯尔特:3.5 (打平民僵尸也是这个数)
马格南左轮:3.0 (和沙漠之隼类似,打平民僵尸效率会三级跳到6.0)
巴雷塔:6.5 (平民、军队一样)