原路返回可以寻找新的道路,不过线性交战卡排列就只能试图绕过。
有极大几率失败。
失败后会抽取多张伤害卡。
被黑暗住民折磨的够呛,我勉强逃到了洞穴里。
发现一个垂死的冒险者躺在那里。
询问冒险者可能会触发有奖励的战斗。
无视则会收到伤害卡。
具有分支结构的交战卡排列。
台阶或者BOSS卡很可能就在主线路径上。