赛制:T2-M15 Karametra by
主牌 60 张
地 [25张]
4 圣洁锻炉
4 晃动大地
4 殿堂花园
4 丰足殿堂
3 离弃殿堂
2 树林
2 魔力聚流
2 平原
鹏洛客 [4张]
2 英雄明师阿耶尼
2 多密雷德
生物 [23张]
4 波洛斯裁定师
4 克罗芬斯的骏马
4 妖精秘教徒
4 森林女像柱
2 花丛幻灵
2 丰收神卡拉美特拉
2 吞世客波禄卡诺斯
1 盛怒咕噜力莫
其它 [8张]
4 驱逐明光
2 大举掘藏
1 倪勒娅的神弓
1 太古赠礼
这套牌当然缺去除,但它算是一个起点了。最好的选择或许是众神之怒,尽管这会让我们进一步调整自己的生物选择,但对上大蓝献力和白绿快攻,众神之怒第一眼看上去并不差。 如果我们没死于林鼠群,看上去我们对大黑可以一战。这还需要更多测试。 神弓可以为我们的引擎补充燃料,我们会牺牲地,然后再把它们找回来,而且让你不致抓光牌库。我现在尝试用咕噜力莫,它看起来可是一个很酷的胜利手段。 我认为和白绿神配合的方法还有很多。可能我们应该进一步开发它的潜力。或者开发纯绿色组中利用尼索斯混入唤兽师贾路的方法。 PT之后当然会有更多东西,但现在,我的队友们强力要求我把视线从大举掘藏上移开了。