蓝神器
蓝神器套牌有一点诡计多端,但如果你抓到了所有正确的组件,表现可以非常好。基本上,套牌能成立的原因在于神器缄灵。问题是,你需要在套牌里放一些很差的神器。你可能不喜欢在套牌里放托玛墓穴和扑翼机,但如果你抓了两个神器缄灵,那你可能需要那样做。玄铁殿堂明显很好,因为它是一个免费神器,缺点仅仅是让你的法术力基础变差一点点。空行修补匠是另一张很不错的牌。三费23本身就是一个合格的阻挡者,但在这套牌里它还能飞起来。
这套牌通常会和红色搭配,比如碎片冲击和废品厂猎犬,但是多半是为了前期的攻势。你可以早早压低对手的血线,当他们立足未稳,再来一张神器缄灵,让他们去应付一个55生物。通常你施放神器缄灵之后就可以用它攻击了,这会让对手压力倍增。
红蓝色组里让我真正感觉惊讶的是冰川粉碎灵。当我第一次看到它时,我认为它很垃圾,因为红蓝色组很少能打,而且你永远不会六费出一个有可能没法攻击的55生物。但是,当我开始使用它时,我真的很喜欢它。在有烧有回手的套牌里,践踏很重要,而且六费也还可以负担。
尽管我没抓过缄灵套,却和它对阵过几次,在我看来这种对局非常简单。有的时候你抓不到组件,套牌就没法运作,有的时候你二回合就出了一个55,轻松获胜。
蓝黑控
蓝黑控是核心系列的传统轮抓思路,但是我感觉这个环境的蓝黑控略弱于以前。M15的黑色去除没那么好,我们没有送终刀锋也没有谋杀,只有五费的肉身化尘。蓝色的回手在节奏套牌里更适合。驱入虚空和虚空圈套在快攻套牌里表现比在控制套牌里更好,而且如果你没给对手施加压力,它们其实做不了什么。我也对实界剥除不太感冒。自从伤害堆叠的规则改变以后,它就和以前不一样了。在蓝黑控套牌里,你多数使用的都是控制向生物,你很少会为了少受几点伤害把它们回手。
我觉得这个环境很棒的一张去除是鲜血盟约。七费有点高,但你会使用助理研究员和珊瑚屏障这种早期防守生物。其中珊瑚屏障能为盟约减少两费。说到助理研究员,我起初认为它是一个笑话,因为我习惯于免费的抓牌弃牌效果,比如掠夺人鱼和心念讯使。我从没想过有人会为了这种效应支付四费。但是看过了它的实战表现,我觉得它其实很好。游戏时间通常不短,而你抓牌弃牌,并且出另一个生物,场上一共七到八费,这种情况并不罕见。它也是一个很好的阻挡者,是我们习惯看到的两费13白板生物的升级版本。
黑白加血
加血套是我另一个最爱。这套牌基本上围绕着一张银牌:阿耶尼的群伴,但是你没有它也能组一套好牌。有很多黑白加血的方式,比如暗夜之子,鲜血盟约,餮腐蛆。你可以用这些额外获取的生命以血立契、残酷凌虐狂或者影篷吸血鬼,甚至用残肢墙一发爆头。
让我印象深刻的一张牌是他界护卫。看起来这张牌总能成为44。有很多方法可以放逐对手的生物,明光吞噬、圣光柱、缠缚裂片妖和餮腐蛆是黑白能放逐的一些手段。假设你有一个他界护卫而对手用两个33进攻。你用护卫阻挡其中一个然后明光吞噬第二个,于是护卫变成了44并且实现了一换二。他界护卫最好的一件事,是你永远没办法拿掉放逐区的牌,所以当一张牌被放逐,护卫就一直是44的了。(译注:贮宝巨龙表示自己可以杀身成仁)。
黑白套牌可以扮演很多角色,有的时候是快攻,有的时候是控制。黑白有最好的去除,所以这个色组如果生物和咒语搭配合适的话,很强大。
这周就到这儿了。这周末就是PT M15,而我会参与其中,T2或者M15轮抓。下周我会带来PT的回顾,战队为赛事的准备工作和我们使用的套牌。我们的战队具备足够的天赋,希望我们会成功。感谢阅读!