先上张通关属性图镇楼。。
玩了几天了,每天断断续续的,直到今天才通关,先谈谈对这个游戏的一些看法。
画面,人物,场景,BUG之内的硬伤就不说了,大家讨论的太多。我个人只是觉得游戏赶工很明显,细节处理的都很差,比如配音忽大忽小,NPC对话没内涵,任务细节描述太差,战斗视角很别扭,战斗音效基本没有,不能自定义快捷键并且快捷键栏只有10个格子完全不够用等等问题,真的很多,不一一列举了,反正就是把玩家当测试机了。
说正题,本身对这个游戏无爱准备放弃,但最终还是抱着看剧情的态度玩了下去,玩着玩着发觉这游戏的战斗难度还有点意思,本人有自虐倾向,本着开荒精神把这个游戏玩通了,下面就分享下我的一些心得。
记得从钱攒开始,战斗就稍微有点难度了,不过已经不记得过程了,这个小BOSS还是比较好打的。稍微个人觉得有点难度的,应该是从南宫余那开始,不过已经有人出了视频了,比如练习口字型走位,可以做到无伤干掉南宫余,这个大家可以去搜索看下。
从五毒教的方11开始,口字型走位砍杀作用已经不太明显,从这里往后的BOSS,大多都有近身AOE或者大范围的技能攻击。从这里开始我们就要学习节奏的掌控,第一次打这个boss的时候,先花点时间观察BOSS的出招顺序,一般情况下BOSS都有1个恶心的技能在搭配1-2个不怎么恶心的技能,boss的技能也有cd时间,躲开恶心的技能,完了控制好节奏输出boss,难度其实并不算太大。
举个例子,比武大会穆掌门的冲刺技能,被撞到了会被定身,被定住之后可能会接着丢飞镖和平砍你一下,遇到暴击很可能直接被秒杀。我们要做的,就是躲开他的定身技能,接着过去输出一轮,然后找节奏躲开他的平A,在接着输出几下,掌握好他的定身技能时间,输出几轮之后跑开一点,等他继续放冲完刺定身技能之后,继续上去输出,重复以上直接到boss躺下。。。。
同理也可用在周庄的那个下雪定身,百草门和柴松切磋时候丢的那个一长串的冰,绿杖翁的旋风等等,boss施放技能的时候都有施法前摇,比如穆的冲刺,会先俯身一下,绿杖翁和老周会抬手,注意观察即可,不要乱了阵脚。跳跃技能在这时很好用。
嗯,总而言之,躲开那些恶心的技能之后,剩下的时间就是属于你的输出时间,把握好节奏其实每个BOSS都不太难。。
(可能这里我说的有点简单,我们可以在回帖里讨论)