【全职业技能介绍】
【通用技能】
【闪避】
技能介绍:躲避敌人攻击,或的伤害免疫0.1秒
进阶1:躲到弱小敌人或物体身边,对其造成伤害
进阶2:伤害免疫持续时间增加到0.2秒
分支进阶1:50%的机会在闪避中清除减益状态
分支进阶2:下次闪避后进攻造成10%额外伤害
进阶4:躲到中兴敌人身边有很大机会发出击倒
【格挡】
技能介绍:收到的伤害减少70%,降低100%减益持续时间
进阶1:伤害减少70%
分支进阶1:受到伤害时,格挡产生额外的50%能量
分支进阶2:进攻者承受所在成伤害的200%
进阶3:击晕进攻的敌人(由敌人的大小决定)
进阶4:击晕机会增加100%
【处决】
技能介绍:跳到被击倒的敌人之上,瞬间杀死他们
进阶1:处决范围增加30%
进阶2:处决是获得能量
进阶3:一次处决玩成之后可对远距离目标发出第二次处决
进阶4:处决是有几率额外产生若干生命之球
进阶5:连环处决范围增加50%
进阶6:处决敌人附近的敌人造成伤害
进阶7:提升雷霆碎击的伤害
【复活】(团队技能)
技能介绍:复活一个倒下的队友
进阶1:复活速度增加30%
分支进阶1:复活时拥有66%的最大生命值
分支进阶2:复活时拥有50%的最大能量值
进阶3:有某人复活的速度增加30%
分支进阶1:复活某人会让你的最大生命值增加30%
分支进阶2:复活某人会让你的最大能量增加30%
进阶5:有人复活你时,引发冲击波