3. 游戏中会出现各种各样的随机事件,例如被对手盗走商业机密造成损失,
或者是游戏发售后出现重大BUG,这些都有应对措施,就看你有没有研发相应技术或者舍不舍得花钱消灾了。
奖项:
1. 每年游戏业界都会有各种奖项评出,早期游戏业还不发达时就已经有了“年度游戏”的评奖,在全年前15位评价的游戏都会入选。
2. 一般当年评价最高的游戏可以获得“年度游戏殊荣”。
3. 即便是没有获得“年度游戏”也有单项奖等着我们,比如“年度最卖座”游戏,“年度策略游戏”等等。