17. 2D图形第六代:谁说GPU只能用于3D?发掘GPU的潜力让2D焕发新生。
18. 3D图形技术第五代:引入人类模型和基于模型的动画。
19. 3D图形第六代:为壮观的环境效果而设的后期处理和光影特效!
20. 2D图形第七代:很难将其称为2D了。它的效果是如此惊人。是一种永恒不朽的艺术样式。