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《国王的恩赐:阴暗面》战斗跳出bug解决心得及部分战法组合心得

  下面是战术组合

  1:无损不死复活阵形:鬼神使+黑暗圣骑士+魔法充能(魔法),鬼神使的技能是伤敌再将伤害的一部分给予己方任意部队补充兵力,黑暗圣骑士和圣骑士一样,就是自己以及周围一圈都可以复活部分,这两个技能原本每场战斗只能用一次,但是有充能魔法以后,就可以反复使用,实现0损,鬼神使可以给前方的冲锋部队补充兵力,圣骑士保证后方兵力不损。注意圣骑士行动要先待机,等敌人攻击完了再用群体复活

  2、前方无赖不死冲锋阵形

  (1)自然召唤魔法+屹立不倒魔法+时间沙漏魔法+混沌气息魔法+其他攻击强化魔法和复仇天神魔法

  第一回合用鬼神使召个恶魔,然后用愤怒技能魅惑一点敌军,用屹立不倒给其中一支套上,这样保证第一回合前锋有人吸引敌人,再用自然召唤魔法召出一支部队;第二回合对自然召唤的部队用混沌气息和屹立不倒,混沌气息加成以后,召唤部队就有至少20+的行动力,一口气可以冲进敌阵,当然你可以等第三回合套上时间沙漏保险了再冲;第三回合给召唤部队上祈祷+时间沙漏,或者混沌武器+时间沙漏,或者时间沙漏+复仇天使,总之时间沙漏要及时刷上,保证屹立不倒不消失。后面就没啥了,有屹立不倒的召唤部队就是无限反无脑杀。 特别要注意敌人有驱散技能的兵种,是最大威胁,还有混沌气息不受时间沙漏影响,时间一到要及时再刷个混沌气息

  (2)地狱族行刑者(有无限反击的单位)+混沌气息魔法+护体石肤/神圣护甲魔法+时间沙漏魔法+其他攻击强化魔法和复仇天神魔法

  这个组合要利用后方鬼神使的复活技能保障前方单位的兵力,所以护体石肤/神圣护甲都是很重要的魔法。这个组合不如前一个组合,首先输出上不如自然召唤的兵种强力,其次这个版本的冰冻、中毒、流血、灼烧伤害无法被驱散,用时间沙漏魔法也驱散不掉,只能活活掉血,按比例掉,鬼神使的复活都补不回来,还得利用复活魔法,总之如果遇到会放毒或者放火或者会冰封的敌人,想无损要蛮辛苦的操作,不比自然召唤的兵种,一个屹立不倒撑到战斗结束就行了,连石肤/圣甲都不要。

  另外无限反击兵种还是推荐地狱行刑者,虽然狮鹫和兽人老兵也可以,行刑者血比兽人老兵多一倍,基础伤害也是其他两个兵种的将近两倍,且还有50%概率被攻击再行动,很好很强大,虽然不吃混沌武器魔法和祈祷魔法(基础伤害24-26,祈祷不祈祷差不了多少),但好在基础值也比其他两个无限反兵种高,也省得操行会考虑选择哪个魔法优先释放,少点选择不是坏事

  (3)吸血鬼+屹立不倒魔法+混沌气息魔法+时间沙漏魔法+其他魔法……

  吸血鬼要先变身蝙蝠,套上混沌气息、护体石肤,等损失一点兵力后,开屹立不倒,这个时候无限反击,吸血可以补满兵力,然后再套个屹立不倒,前一个屹立不倒累计的伤害就会一次返还,然后再吸血,目标就是无损获胜。混沌气息以后的吸血蝙蝠生命可以有几百甚至上千,加上护体石肤状态,战斗尾声的时候受伤轻微还是可以做到的,主要问题依然是这个版本对流血、冰冻、灼烧、中毒无法免疫,且吸血鬼输出实在挺烂的,不用复仇天神要磨好久……

  (4)幽灵+屹立不倒魔法+混沌气息魔法+其他魔法(就是不能用复仇天神)

  这个组合和吸血鬼相比,就是利用幽灵的吸血会冲破上限的特性,冲到敌阵,开个屹立不倒无限反击,只要屹立不倒状态,受伤是0,反击敌人还吸血,会兵力超过领导上限,直接失控,等杀的差不多了,把他的屹立不倒状态去掉,累计的伤害还回来,兵力回到领导力范围内就行,这个组合的关键是对前方幽灵兵力的控制,战斗结束要回到接近领导力上限的程度

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