附上人物界面属性翻译:
Level(* * *) : 等级( 巅峰等级 ) | ||
Strength : 力量 |
Dexterity : 敏捷 |
Intelligence : 智力 |
Vitality : 体力 |
Armor : 护甲值 |
Damage : 伤害值 |
OFFENSE 攻击 | |
Damage Increased by(Strength 、 Dexterity 、 Intelligence) |
(力量、敏捷、智力) 伤害加成 |
Damage Increased by Skills |
技能伤害加成 |
Attacks per Second |
每秒攻击次数 |
Critical Hit Chance |
暴击几率 |
Critical Hit Damage |
暴击伤害 |
DEFENSE 防御 | |
Block Amount |
格挡值 |
Block Chance |
格挡机率 |
Dodge Chance |
闪躲机率 |
Damage Reduction |
伤害减免 |
Physical Resistance |
物理 抗性 |
Cold Resistance |
冰寒 抗性 |
Fire Resistance |
火焰 抗性 |
Lightning Resistance |
电击 抗性 |
Poison Resistance |
毒素 抗性 |
Arcane Resistance |
秘法 抗性 |
Holy Resistance |
神圣 抗性 |
Crowd Control Reduction |
控场减免 |
Missile Damage Reduction |
远程伤害减免 |
Melee Damage Reduction |
近战伤害减免 |
Thorns |
荆棘伤害 |
LIFE 生命 | |
Maximum Life |
生命值上限 |
Total Life Bonus |
总生命值加成 |
Life per Second |
每秒生命恢复 |
Life per Kill |
击杀生命恢复 |
Life per Hit |
击中生命恢复 |
Health Globe Healing Bonus |
生命球效果加成 |
Bonus to Gold / Globe radius |
(金币与生命球) 拾取距离加成 |
ADVENTURE 冒险 | |
Movement Speed |
移动速度 |
Gold Find |
金币寻获量 |
Magic Find |
魔宝寻获率 |
Bonus Experience |
经验加成 |
Bonus Experience per Kill |
击杀经验加成 |