平均31帧
关闭SSAA之后再测
帧数直接提升到了40-100,看来SSAA果然是一大显卡杀手
平均帧数56帧
下面进游戏实测,开起物理加速
所有特效最高,0.5XSSAA。(实测2XSSAA也能流畅运行,不过帧数没法保持在60帧以上,所以我就开0.5XSSAA了。)
重置版感觉光效和物理效果提升比较大,其他的贴图方面基本跟原版没区别,毕竟是一年前的游戏。GTX770开全特效0.5XSSAA基本能保持100帧以上,感觉《地铁 最后的曙光 回归》比《地铁 2033 回归》优化好。
总体来说这次的《地铁 回归》重置还是比较良心的,尤其是《地铁 2033》提升非常大,而《地铁 最后的曙光》在光效和物理效果上也有提升,值得玩家一战。这里就不得不提卡表的《生化危机4》重置版了,简直坑爆,你对得起那11G的游戏容量吗?《地铁 回归》总共17G大小,2033和曙光重置都大概8G左右,如此容量、如此画质实属良心。
至于配置方面,GTX770开全特效0.5XSSAA完全无压力,该游戏损失帧数最大的特效就是SSAA(超级采样抗锯齿),可以适当降低或者直接关闭该特效来提升游戏帧数。
还没有玩过地铁系列的玩家千万不要错过这次重置版,《地铁:回归》绝对可以给你带来震撼、前所未有的末世体验。