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《模拟人生4》隐藏秘籍作弊码一览

  有强大的玩家发现了四代中的隐藏版密技码。

  虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿~~

  首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)密技列表

基本秘籍

  Help – 列出所有游戏密技

  resetSim {市民名} {市民姓} – 重设模拟市民.

  fullscreen – 开启/关闭全萤幕

  headlineeffects{on/off} – 隐藏市民头上的水晶标示和其他图示

  Death.toggle – 让小人不会死

  FreeRealEstate {on/off} – 可以入住所有的房子

  motherlode – 增加 50,000 模拟币

  kaching – 增加 1000 模拟币

  rosebud – 增加 1000 模拟币

  按住Shift +"["   或   "]"    – 改变物品的大小

  testingcheats {true/false} – 大秘技

  输入大秘技后输入“cas.fulleditmode” 开启所有的CAS功能.

  输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。

  再来,我们就要进入强大的隐藏密技版本啰:

隐藏秘籍

使用前请务必注意:

  1.这些密技并非官方正式公布版本。

  2.有些密技尚未被测试,因此也许没有作用。

  3.有些密技会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。

  4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。

  5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheats true」启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。

状态

  “Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪

  “Sims.add_buff [状态值, low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要)

各种状态值

  自信:

  例如:

  sims.add_buff confidenthigh 或者

  sims.add_buff e_buff_confident (这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久)

  活力: EnergizedLow/ EnergizedHigh

  调情: FlirtyLow / FlirtyHigh

  灵感: InspiredLow / InspiredHigh

  专注: FocusedLow / FocusedHigh

  爱玩: PlayfulLow / PlayfulHigh

  伤心: SadLow / SadHigh

  生气:Social_Angry, e_Buff_Angry, feelingangry, unfaithful

  快乐: Social_Happy / e_Buff_Happy

  不舒服: e_buff_uncomfortable

  尴尬:   e_buff_embarrassed, peedself

职业

  “Careers.promote [职业名称]”–帮市民现有的职业升职

  “Careers.demote [职业名称]”–帮市民现有的职业降级

  “Careers.add_career [职业名称]”–增加一个新的职业

  “Careers.remove_career [职业名称]”–移除现有职业

  “Careers.promote Gradeschool” –提升小朋友的毕业表现增加一级

  “Careers.promote Highschool” –提升青少年的毕业表现增加一级

  例如: 输入“testingcheats true” 后输入 “careers.promote secretagent” –获得升职一级

技能

  “Stats.set_skill_level <技能名称> 1-10” –调整市民的技能层级

  各项技能:

  Major_Fishing 钓鱼

  Major_Mischief 恶作剧

  Major_Guitar 吉他

  Major_Reaping? (未测试成功)

  Major_Programming 程式设计

  Major_Gardening 园艺

  Major_GourmetCooking 米其林主厨

  Major_Comedy 喜剧

  Major_Charisma 魅力

  Major_Writing 写作

  Major_VideoGaming 电动游戏

  Major_Violin 小提琴

  Major_RocketScience 火箭科学

  Major_Painting 绘画

  Major_Piano 钢琴

  Major_Logic 逻辑

  Major_Handiness 灵巧

  Major_HomestyleCooking 料理

  Major_Bartending (Mixology) 调酒

  Skill_Fitness 运动

  Skill_Child_Social

  Skill_Child_Motor

  Skill_Child_Creativity

  Skill_Fitness

  Skill_Child_Mental

  Note: 技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意.

  例如: “stats.set_skill_level AdultMajor_Programming 10” or “stats.set_skill_level Major_Programming 10”

钱钱和灵感

  “Money ###”–设定你想要的家庭资产金额

  “Sims.modify_funds +/-###” –为现有的资产数量设定增加数额

  例如: “Money 25000″ or “Sims.modify_funds +500”

  “Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数

  "sims.add_buff Satisfaction_Points "–增加100奖励点数,但输入前要输入" sims.remove_all_buffs before "

无限消耗品

  “objects.consumables_infinite_toggle” –让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水

  注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。

人际关系和人格特质

  “Modifyrelationship 你的市民名 你的市民姓 目标市民名 目标市民姓 (-)50 关系状态” –修改两个市民间的关系

  关系状态: “Friendship_Main and Romance_Main”

  例如: Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado -50 Friendship_Main” [使用负号代表降低] 以及 “Modifyrelationship Beatrix Monroe Alexia Mercado 50 Romance_Main” [不使用负号代表增加]

  “traits.equip_trait [人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质

  例如: “traits.equip_trait SteelBladder”

  “traits.remove_trait [人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质

  “traits.clear_traits”–移除所有的人格特质

市民、年龄和各种职业服装

  “Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里

  “Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客.

  “Setage”–将你的市民设定为成年人

产生一个NPC到家里修理物件

  soak.enable_soak_handyman_situation (先输入这个秘技)

  soak.create_soak_handyman_situation (再输入这个秘技)

产生一个NPC到家里打扫

  soak.enable_soak_maid_situation (先输入这个秘技)

  soak.create_soak_maid_situation (再输入这个秘技)

产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开

  soak.enable_soak_party_situation (先输入这个秘技)

  soak.create_soak_party_situation (再输入这个秘技)

让你的小人变成女佣!

  他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中

  启动:

  sims.add_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

  关闭:

  sims.remove_buff buff_Role_ServiceNPC_Maid

其他(尚未测试)

  tutorial.deactivate_tutorial_tip

  fire.kill – might kill the sim or put fire out.

  fire.singe_sim – probably adds negative moddlet or kills sim

  pregnancy.clear – cancel a pregnancy?

  pregnancy.seed

  pregnancy.roll

  households.toggle_bill_notifications

  households.autopay_bills

  households.fill_visible_commodities_world

  crafting.shorten_phases [on|off] doesn’t appear to work.

  venues.set_venue Should be able to set a lot to public using this. I’ll check into it.

  ui.toggle_silence_phone

  ui.dialog.auto_respond

  service_npc.toggle_auto_scheduled_services

  relationship.create not sure of parameters for these.

  relationship.destroy

  relationship.introduce_all_sims

  debug_outcome_style success|fail|alternate|off – might force either conversation responses or job situations to always have a certain outcome.

  environment_score.disable/enable – disables environment moodlet effects?