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《模拟人生4》同欢共乐试玩心得感受 技巧指南

  介绍完这个新的抱负,下面,来见见我的三个小人创建的三个俱乐部吧。

  因为一个小人可以同时成为三个俱乐部的会员,因此,当我的其中一个小人创建了属于自己的俱乐部后,我让他加入其他的俱乐部,然后与俱乐部的领导交谈,在 “俱乐部”一项里有一个劝说领导退让的选项。当我选择这一项时,不需要任何条件,现任领导会立即退让,换句话说,我成为了该俱乐部的领导。我很邪恶地帮这个俱乐部解散了。我本打算,把游戏里自带的所有俱乐部通过这种方式解散,但忽然发现,这些自带的俱乐部是随时自创建的。当我把这个俱乐部解散后,也许不用我重开游戏,它又自动创建起来了,只不过里边的成员不是原先的那些会员而已。

  说实话,玩了这一天半,我对这个新的资料片有些许失望。也许是与我之前设想中的不一样吧。我的主要失望之处主要有两点:(1)俱乐部禁止的活动设置数最多只能5个。这个设置对我来说不太符合现实。我在现实中参与了几个俱乐部,而现实中的俱乐部通常都是默认在俱乐部聚会的过程中,会员只能进行与俱乐部性质一致的活动;而这个默认的功能,本是不应该由玩家自己设置,更何况最多只能设置5个。譬如在游戏中,我建了一个画画的俱乐部,聚会场所设置在小人自己的家里,而当俱乐部聚会开始时,我虽然选择了让所有会员进行画画(画架的数量是足够的),但仍旧有个别会员会选择坐着,或选择站在那儿聊天,即便他们选择画画,在画画结束后,他们也会去看电视甚至是睡觉。我依然相信这是不现实的。(2)俱乐部说白了,其实也就是几个小人聚在一起做一些事情。这个功能,其实在没有这个新的资料片之前,有一部分是能够实现的。譬如,脱离了这个资料片,小人们依旧可以一起玩游戏、一起吃东西、一起看电视、一起跳舞。加入了这个新的资料片后,功能并没有变化太大,至少变化的幅度比『来去上班』要少一点儿。这是我另外一个不满意的地方。

  然而,我还是希望可以尽我所能想到的,就这些有限的功能挖掘新的点子。譬如,我会在我的小人自己的家里,为我这三个小人分别建造三间属于他们各自的俱乐部的房间。又如,我会再自创一个俱乐部,而这个俱乐部的会员单单是我的小人自己家里的人,而俱乐部的地点可以设置在零售店里,或者是其他地方。

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