开局时自建的四个人物非常重要,是战斗的主力,同时也负责重要的保障技能,如医疗和魅力,先说说自己的几点心得
1这游戏讲究的是团队配合,不是个人的单打独斗,如果大家想打造全能型英雄的话只能修改器了,所以一个团队只有互补,几个主攻,几个辅助,一个领袖才算是完整的
2这个游戏的武器并不平衡,突击步很鸡肋,不能远不能近,所以一个团队并不用每种武器都拿,冲锋手枪狙击绰绰有余
3人死不能复活,npc可以死,自建人物不能死
4重要技能自己人练,不能让npc练,相信我,升级点数绰绰有余
5近战技能在普通难度下根本没机会用,前期马马虎虎,后期,要是被敌人近身了,你就读档吧
关于人物加点
1第一个人物领袖型,满智力,8点魅力,剩下点数随便加,这个人物是用来通剧情的,让你玩的更顺利,召npc的,是嘴炮,打仗时跑路型的,但由于智力满,升级点数多,可以学习一辅助技能,专精医疗什么的都行,看你自己选择,本人是学的医疗
2狙击手,这个人物在中后期是绝对主力,秒杀型的,一枪封喉,智力5点,力量2点,敏捷8点,感知8点,毕竟只是战斗型人物,不用学习任何辅助技能,每轮开一枪就够,一枪一条命,但必须先攻,因为可以秒杀最有威胁人物,从而获得战术优势
3两冲锋枪手,不多说,绝对主力,打扫战场的,智力5点,剩下点数力量和敏捷平分,由于也是战斗型人物,所以不用学习辅助技能
关于战斗
说说战斗心得,根据我的加点方式,前期,四个自建人物尚未成型毫无优势可言,只有npc能抗事,而且自建人物不能死,所以战斗诀窍就一个字拖,狙击手主力躲远点慢慢打,2冲锋枪手把医生保护好,npc辅助输出,npc死可以,自建人物决不能死,中后期开战,狙击手尽量找好位置,掩体,有命中加成的,医生不多说,躲好,肉盾型人物吸引火力(最好是npc),狙击手高敏捷第一枪,最好的一击毙命人物成型,纯虐怪,狙击手枪枪收割,冲锋枪收收尾,后期决战毫无难度,npc打打酱油就ok
游戏特色
说说这游戏特色,并不像是绝对沙盒模式的,如果你不管主线任务,过会就会提示你失败,所以不要老想着先玩支线,练练级刷刷装备,先把有时间约束的打完再考虑支线