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《废土2》人物职业与武器饰品系统详细指南

  武器碎碎念

  能量武器

  大家是不是对能量武器的数据很困惑 确实是比较生涩 但是一点就破 这里对能量武器的设定是融化敌人护甲 利用金属融化后的灼烧造成伤害

  如果你击穿了敌人的护甲 也就是穿透伤 那么伤害就很小 也就是数据上的低于 能量武器穿甲值高于目标护甲值 所造成的伤害是 基础伤害x0.4 也就是40%

  如果你的攻击正好完全烧熔了对方的护甲 那么伤害就是正常的 也就是能量武器的穿甲值等于目标护甲值 所造成的伤害是 基础伤害x0.9 也就是90%

  如果你的能量弹完全被护甲挡住 那么能量就有完美的能量释放空间 也就是说可以带来大量后续灼烧伤害 所以你的能量武器穿甲值小于目标护甲值的时候 造成的伤害是 基础伤害x2.2 也就是220%

  所以能量武器是专为高护甲敌人而设计的东西 这玩意本来就是机器人对战使用的东西 所以设定并不奇怪 后期会有大作为 但是前期比较尴尬 所以初期给的1穿甲的能量手枪可以一直用到最后

  手枪

  总体来讲 弹药便宜 伤害低 杂兵清理就用它 但好手枪的入手往往比较早 有些手枪伤害可以与步枪比肩 而且低行动消耗适合行动低的人使用 虽然射程不佳 但近身没有盲区是其关键点 所以它多作为副武器只升1点技能 打不到人不感觉可惜 而且也不指望它能造成多大伤害 主要是聊胜于无 卡克率高是无法解决的硬伤

  冲锋枪

  也是使用便宜的弹药 伤害不错 但还是杂兵清理专用 低甲穿注定它上不了台面 但近身补个刀什么的还是很稳的选择 毕竟多段伤害可以将命中概率的浮动降低到最小 是很稳健的武器 但是每发弹药打出的平均伤害比手枪还低 只能说弹药充足的时候它才是好选择 多段伤害的弊病还有就是容易卡克 只有在改装之后才有不错的实用价值 近距离护身还是用冲锋枪更好一点 偶尔有些冲锋枪有更多段伤害的副开火模式 在急需中近程DPS的时候也会有很亮眼的表现

  突击步枪

  单发伤害高 弹药不算特别贵 射程远 备弹量高 卡克率低 穿甲很好 性价比最高的武器 但是最佳射程只有中间的一段 远了命中降低 近了几乎打不到 总体来讲是敌人躲进掩体和冲到面前之前消灭敌人的最有效武器 一旦过了这个时间 就还是要依赖其他武器来解决问题了 总的来讲在以多欺少和主动进攻的时候 突击步枪都是非常优秀的武器 也有多发开火模式的步枪 但总感觉还不如省下弹药给重机枪 只有在你不得不秒掉对方或者需求输出爆发的时候才有用

  实战中推荐用横向间隔站位比如横向1-7个格子 147站步枪 其他人补2356四个位置 这就避免一个敌人冲到面前 所有步枪由于射程盲区全体失准

  重机枪

  性价比最低的武器没有之一 但是总伤害高 可以在初期就打出压制力 是攻坚战的武器 不能改装是最大的缺点 盲区问题倒是排在其后 不过团队还是需要重机枪的 在先手战斗占领制高点时 重机枪的输出潜力是最大的 拿重机枪的角色除了要有足够的力量避免负重出问题 还需要有些许移动力 毕竟重机枪不能改装的射程实在是不够看

  散弹枪

  散弹枪也好霰弹枪也好 我还是倾向于叫散弹枪 点人攻击的时候射击锥角范围几乎是不可控的 请一定使用自动射击模式 这样才能打到更多的敌人 不管敌人是否互相遮挡 只要在锥角射程范围内皆可打中 可以说废土2的散弹枪是最BUG的存在 七八只兔子贴脸两发散弹给他们灭团简直是屡试不爽 唯一的遗憾就是改装空间几乎为0 不过要是能改枪管的话也太BUG了

  散弹枪主要分两大类

  1 战术散弹枪 锥角小 射程远 备弹量高 伤害低 不用经常装弹是优点 使用起来比较舒服

  2 双管散弹枪 锥角大 射程近 备弹量少 伤害高 看起来装弹问题是不可挽回的致命伤 但实际上你需要用散弹的时候都很少 敌人不会永远都扎堆等你打 而且散弹的伤害还不错 一般来讲两发打出去就能造成很可观的效果 之后就不需要再用散弹了 如果两发打出去没能造成很好的效果 那么反而可能因为离敌人太近导致悲剧 还不如后撤 所以笔者看来双管散弹枪才是最好的选择

  如果横向站位布局一般是站在队伍的26号位或者17号位保证能打到全部贴脸敌人

  狙击枪

  狙击枪由于掉率低 见面晚 种类少 耗行动高 游戏中经常会感觉还不如突击步枪 特别是伤害低简直没法忍 基本和步枪一样 升级狙击技能时候加的命中和暴击也都和步枪一样

  问:狙击枪的价值在哪?

  答:开怪

  没了?嗯没了.但这一点就是最关键的一点,如果没有狙击的超远距离开怪 敌人一回合就近身 那么突击步枪就一点输出空间都没有,甚至可以说突击步枪的伤害是建立在狙击远程开怪的基础之上的

  而且最佳射程狙击也比步枪高很多 在远程对射或者不能用突击兵冲锋的情况下 狙击的必要性是不可替代的

  站位参考步枪

  炸弹/火箭筒

  一次性道具用了就没 看着可惜 可是你卖了更可惜 可惜程度由战斗难度和敌人数量来决定 鞭炮(红色的炸药)多用来炸保险箱了 毕竟25的伤害不够看

  但是50伤害的炸药开始就算比较有用了 毕竟是必定命中而且伤害不会被减免还是片伤 200多血的蜜罐啥的 AG中心一轮射6次的怪大叔什么的 用炸弹和火箭筒教他做人

  总之弹药和炸弹火箭筒的价格是明摆着的 4个以上敌人聚堆而且血还很多 那你不舍得用反而还会赔不少弹药钱

  但毕竟是买着贵卖着贱 买着用还是很伤的 在有库存的情况下我才会在战术上应用 一般是给突击兵带着炸下掩体 或者喷子秒不掉一群人的时候用