比如这个摔倒的方向和姿势,不会像你以前那么蛋疼
比如这个小搓射和进球后的庆祝
还有这个停球
说完细节,再说总结
至少从Demo来看,EA还是在往真实足球发展。不仅仅是画面细节,物理引擎,更重要的是这一代的比赛节奏。
踢过几盘Demo以后,你会发现似乎没有以前的爽快感,因为游戏不再是原来的来回传中、来回反击。你可以站着组织,也可以突然起速突破,EA似乎在追求这种节奏的多变。
如果你体验几盘传奇难度的多特蒙德,你会时常被AI的小盘带和小配合弄的防不胜防。这一代如果盘带和身体占优势,对手真的很难从你脚下抢球。
不过这种追求细致操作的打法,在网络延迟的情况下,很明显玩家会更加痛苦。
对了,门将是不是有些太强了?还是射门削弱了?反正即使是单刀,也不那么好进球了
到底EA是不是过分追求真实了?一切还要看9.23的正式版,和接下来一年的体验。