故事上,《红色派系:末日审判》以前作主角的孙子Darius Mason为核心,在Darius的年代,火星地表遭到不明陨石袭击,迫使殖民者避居地底的矿坑。好死不死,这时Darius无意间放出了沉眠火星地底的邪恶外星种族,造成了殖民者陷入灭亡危机,这也正是游戏标题「Armageddon(末日)」的由来。
在《红色派系:末日审判》里,玩家的首要目标不再是来自地球的邪恶压迫者,而是火星地底的恐怖外星人。虽然《红色派系》系列是科幻背景,但这种天外飞来一笔外星人的突兀程度简直像是史蒂芬史匹柏跳出来公布《抢救雷恩大兵》的续集将以宁静海登陆战为背景似的,不过Eric Barker向我们保证,屠杀外星人保证玩起来比听起来有趣许多:《红色派系:末日审判》的目标在于营造比《游击战队》更强大的爽快感,杀异形只是众多改变中的一环。
游戏特色
《红色派系:末日审判》的敌人数量非常多,不同类型的外星人也有不同的攻击模式,当异形排山倒海而来的同时,运用Darius超人般的能力进行战斗让游戏变得更为刺激生动。除了破坏场面比前作更壮观,这次的关卡也刻意设计得比前作更趋线性、更直线化,让玩家专注在战斗与破坏上,不至于像前作得花上许多时间驱车往来于各任务点之间,磨损游戏的紧张感。这次的外星人大战让《红色派系:末日审判》有着异于以往的气氛,但在破坏与战斗上的激烈程度(以及爽快度)也是前所未见。
游戏视频
游戏截图