剧情:游戏的代入感到了中期才慢慢出现,从而前期的困难和不适应让很多玩家止步,或者直接放弃. 亮点也是中期才慢慢才展现出来的,剧情也是渐入佳境,精美的CG动画和养眼的Ripley给了我通关的动力. 难度:总体来看,游戏的难度曲线是难——易.随着游戏进程会获得更多强力的道具,以解开锁定区域取得更多道具蓝图.但是稍不注意,从天而降的异形依然可以轻易杀死你.被仿生人逼向墙角,难民的人多枪多,依然可以将你置之死地.道具和游戏平衡让你选择多样化,并非不是割草化.从而让游戏更趋向求生而不是动作. 亮点:市面上为数不多的恐怖生存游戏,而不是标榜着"恐怖"的动作游戏.流畅精彩的故事情节,出色的画面,建模和美工.优秀的游戏氛围烘托.被单调谜题浪费掉的复杂关卡设计.准确的游戏方向,下一作可以做的更好. 缺点:令人尴尬的人类AI,单调毫无存在感的谜题.前期过于困难,不是很友好.
异形:隔离 优化感人的交互式电影